渓間の冒険呼び/Valley Questcaller

提供:MTG Wiki

2024年9月10日 (火) 22:00時点における219.112.136.55 (トーク) - whois による版
(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内, 検索

Valley Questcaller / 渓間の冒険呼び (1)(白)
クリーチャー — 兎(Rabbit) 戦士(Warrior)

あなたがコントロールしていて兎(Rabbit)やコウモリ(Bat)や鳥(Bird)やハツカネズミ(Mouse)でありこれでない1体以上が戦場に出るたび、占術1を行う。
あなたがコントロールしていて兎やコウモリや鳥やハツカネズミでありこれでないすべては+1/+1の修整を受ける。

2/3

他のコウモリハツカネズミ戦場に出るたび占術を行う、4種族ロードでもある兎・戦士

デッキを組んでいれば嫌でも上記の4種族が集まるリミテッドではボム。リミテッドのデッキにはどうしても物足りない性能のカードが含まれがちなので占術もありがたい。新生人参ケーキ/Carrot Cakeあたりと組み合わせると格段に手札の質が良くなる。

スタンダードにも緑白の兎デッキが一定数存在しており、ほぼ4枚必須の扱いを受けている。これ自身が兎なので、シナジーが中途半端になってしまうほかの3種族のデッキにはあまり採用されない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ブルームバロウの渓間の呼びサイクル。各に割り当てられた4種類のクリーチャー・タイプタイプ的能力を持つクリーチャー稀少度レア

[編集] 参考

QR Code.gif