裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King
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Sedris, the Traitor King / 裏切り者の王、セドリス (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5/5自分の墓地にある全クリーチャー・カードに蘇生を与える伝説のクリーチャー。
浅すぎる墓穴/Shallow Graveを使い放題できるようなもので、蘇生コストは少し重いものの、ETB能力を再利用するもよし、ファッティを使い捨て覚悟でリアニメイトするもよし、川のケルピー/River Kelpieの様な墓地からクリーチャーを出すたびに誘発する能力を活用するもよしである。そもそも使い捨てである歩く火力や、騙し討ち/Sneak Attackとの相性もよい。
しかし、これ自身が3色6マナとかなり重いので、リアニメイトの基本、「重いが強いクリーチャーを高速で戦場に出す」のには向いていない。むしろ、「序盤に死んだ小型クリーチャーを終盤にもう一度使ってアドバンテージを取る」のが現実的だろう。想起持ちクリーチャーは序盤使い捨てられがちな上、ETB能力を持っているので良い相方になる。
- これ自身は蘇生を持たない。
関連カード
サイクル
アラーラの断片の神話レアの伝説のクリーチャーのサイクル。それぞれの各断片/Shardを構成する3色をマナ・コストに含む。
- 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
- 覇者シャルム/Sharuum the Hegemon
- 裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King
- 血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided
- アニマのメイエル/Mayael the Anima
類似カード
あなたの墓地のカードに蘇生の類を付与するカード。特記しない限りクリーチャーの常在型能力。ターンをまたいでも維持できるものはヨーグモスの意志/Yawgmoth's Willの項を参照。
- 蘇生
- 屑肉スリヴァー/Dregscape Sliver - (1)(黒)蘇生スリヴァー。墓地の各スリヴァーに蘇生(2)を付与する。(モダンホライゾン)
- 厳粛な破滅導き/Solemn Doomguide - (3)(黒)(黒)。墓地の各パーティークリーチャーに蘇生(1)(黒)を付与する。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- ゴーストアーク/Ghost Ark - (4)搭乗2の機体アーティファクト。これが搭乗されるたびターン終了時まで墓地の各アーティファクト・クリーチャーに蘇生(3)を付与する。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
- マク・ファワを手懐ける者、ミシュラ/Mishra, Tamer of Mak Fawa - (3)(黒)(赤)。墓地の各アーティファクトに蘇生(1)(黒)(赤)を付与する。(兄弟戦争)
特筆しない限り、再演コストは(X)、Xはそのマナ総量。
- 死の波のアラウミ/Araumi of the Dead Tide - (青)(黒)。タップ能力であなたの墓地のクリーチャー1枚に再演を付与する。ただし墓地のカードを対戦相手人数だけ追放。(統率者レジェンズ)
- 導線外科医/Wire Surgeons - (4)(黒)(黒)。墓地の各アーティファクト・クリーチャーに再演を付与する。(兄弟戦争統率者デッキ)
- スリヴァーの墳母/Sliver Gravemother - (白)(青)(黒)(赤)(緑)スリヴァー。墓地の各スリヴァーに再演を付与する。スリヴァーにレジェンド・ルールは適用されなくなる。(統率者マスターズ)
- グレイウォーターの仲介者/Graywater's Fixer - (2)(黒)(赤)。墓地の無法者・クリーチャーに再演を付与する。(サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ)
ストーリー
詳細はセドリス/Sedrisを参照。