嵐を呼ぶ者、ラル/Ral, Caller of Storms
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Ral, Caller of Storms / 嵐を呼ぶ者、ラル (4)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — ラル(Ral)
伝説のプレインズウォーカー — ラル(Ral)
[+1]:カードを1枚引く。
[-2]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを1つか2つか3つ対象とする。嵐を呼ぶ者、ラルはそれらに3点のダメージを、あなたの望むように分割して与える。
[-7]:カードを7枚引く。嵐を呼ぶ者、ラルは対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ7点のダメージを与える。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。-2忠誠度能力の「クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを1つか2つか3つ対象とする」は「1つか2つか3つを対象とする」に読み替えてください。
ラヴニカのギルドのプレインズウォーカーデッキに収録されたラル。忠誠度能力は、ドロー、割り振り火力、大量ドロー+全体火力。
- +1能力
- 青の能力はドロー。
- シンプルながら確実にカード・アドバンテージを稼げる堅実な能力。除去を必要としない状況ではこちらから起動し、奥義を目指していきたい。
- -2能力
- 赤の能力は弧状の稲妻/Arc Lightning。
- 小型クリーチャーを蹴散らしてボード・アドバンテージを稼ぎ、敵プレインズウォーカーへの牽制にもなり、プレイヤー本体に撃ち込んでいけば勝利手段にもなり得る便利な能力。
- この手の忠誠度能力としては忠誠度の消費も低めで、2連発できることも評価点。6マナの6点割り振り火力と考えても悪くない効率。
- -7能力
- 青赤の奥義は7枚ドローと一方的な7点全体火力。
- 勝利にこそ直結しないが、多大なボード・アドバンテージとハンド・アドバンテージを獲得でき、引いてきたカードでゲームを大きく掌握できるだろう。
- 7枚ドロー+αという効果はギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpactや欺瞞の主、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, the Deceiverと似た内容であり、ストーリーでの立ち位置を考えると意味深長である。
プラス能力でドロー、小マイナス能力で複数除去という、アドバンテージを稼ぐことに長けたプレインズウォーカー。入門者向けのプレインズウォーカーデッキ限定カードという出自ながらも、クセのない実用性が高い能力でまとまっている。
奥義に決定力が無いことや、青赤の6マナにはパルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parunが存在することが大きな障害になるが、イゼット副長、ラル/Ral, Izzet Viceroyを複数枚引いて腐ることを嫌う場合、こちらを散らして採用する選択肢も考えられる。
関連カード
- ラルの消散/Ral's Dispersal - ライブラリーか墓地からこのカードをサーチできる。
- ラル・ザレック/Ral Zarek
- イゼット副長、ラル/Ral, Izzet Viceroy
- 嵐を呼ぶ者、ラル/Ral, Caller of Storms
- 嵐の伝導者、ラル/Ral, Storm Conduit
- モンスーンの魔道士、ラル/Ral, Monsoon Mage - 力線の神童、ラル/Ral, Leyline Prodigy
- 轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit
ストーリー
詳細はラル・ザレック/Ral Zarek (ストーリー)参照。