要塞の闘技場/Stronghold Arena

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2022年10月4日 (火) 16:29時点におけるMOO (トーク | 投稿記録)による版
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クリーチャー1体以上で戦闘ダメージを与えると闇の腹心/Dark Confidant系の手札補充が任意で行えるエンチャントキッカーライフ回復できる。

同じく任意でライフロスと引き換えにした手札補充を行える不笑のソリン/Sorin the Mirthlessと違い、手札に加える選択をする前にカードの確認はできず、選択をした後はライフロスが確定(0マナカードならば実質ロスしないが)。ライブラリー操作と組み合わせない限りボブ死を引き起こす可能性があるので注意。癖はあるが継続的なドローソースとしては破格の軽いであり、唱えてからは余計なマナも一切かからないので、キッカーを前提にせずとも十分に採用圏内。誘発条件も込みに考えると、小型クリーチャーを横並びさせるウィニー寄りのデッキに向いているといえる。を絡めているなら必要に応じてライフの補給もしておこう。

リミテッドでも同様に、リスクのあるカード・アドバンテージの獲得手段として使える。デッキを軽量呪文で染めるのが難しいので少々不安定さは増すが、ドロー手段を自由に採用できない環境においては強力で、序盤のマナスクリューにも一定の耐性を得られる。ライフ・アドバンテージの価値が大分上がる分、ライフロスは構築よりも痛くなるがキッカーの恩恵も相対的に大きくなる。

関連カード

サイクル

団結のドミナリアダブル・キッカーサイクル。自身のに対し対抗色のキッカー・コスト2つを併せ持つ。コストの色によるキッカー効果の違いはなく、キッカー・コストを支払った回数のみを参照する。稀少度レア

多重キッカーではないため、キッカーを支払った回数の上限は通常2回となる。

参考

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