産業のタイタン/Titan of Industry

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2022年5月6日 (金) 16:57時点における053 (トーク | 投稿記録)による版
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Titan of Industry / 産業のタイタン (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

到達、トランプル
産業のタイタンが戦場に出たとき、以下から2つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。
・緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に盾(shield)カウンター1個を置く。

7/7

到達トランプルに加え、命令を彷彿とさせるETB能力を持つ大型エレメンタル

トークン生成を選べば総打点は11点に上るうえ単体除去1枚では処理しきれず、盾カウンターを選べば破壊ダメージ系の全体除去も効かない。帰化/Naturalize能力も汎用性が高く、一見地味なライフゲインも「大型クリーチャーを出すまで持ち込めたがライフが手遅れ」という、この手の重いカードにありがちな弱点を緩和してくれる。総じて対応力の高いフィニッシャーと言えよう。

やはり問題は7マナトリプルシンボルという重さである。マナ加速はもちろんのこと、リアニメイトなどの踏み倒し手段も検討すべきか。

ルール

  • 4つのモードのうち、1番目と2番目のみが対象を取る。
  • モードは書いてある順に処理される。3番目と4番目を選んだ場合、サイ戦士トークンを生成してからそれに盾カウンターを置くことができる。

参考

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