航海の神、コシマ/Cosima, God of the Voyage
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Cosima, God of the Voyage / 航海の神、コシマ (2)(青)
伝説のクリーチャー — 神(God)
The Omenkeel / 領界船 (1)(青)
伝説のアーティファクト — 機体(Vehicle)
伝説のクリーチャー — 神(God)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは航海の神、コシマを追放してもよい。そうしたなら、これは「土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、航海の神、コシマが追放されている場合、あなたはこれの上に航海(voyage)カウンター1個を置いてもよい。そうしなかったなら、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で航海の神、コシマを戦場に戻し、カードX枚を引く。Xは、これの上に置かれている航海カウンターの数に等しい。」を得る。
2/4The Omenkeel / 領界船 (1)(青)
伝説のアーティファクト — 機体(Vehicle)
あなたがコントロールしている機体(Vehicle)1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらの中から土地カードをプレイしてもよい。
搭乗1
クリーチャーとアーティファクトのモードを持つ両面カード。第1面は旅に出て+1/+1カウンターとドローを獲得してくる伝説の神。第2面は機体全体へ新たな土地を開拓するサボタージュ能力を与える伝説の機体。
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ルール
- 領海船
- 土地をプレイできる領域を増やすだけであり、回数は増えない。そのターンあなたが既に土地をプレイしたならば、土地のプレイ権を増やさない限り追放領域からも土地をプレイすることはできない。
- 土地をプレイできる継続的効果は誘発型能力の解決によって生成されるため、ダメージを与えた機体や領界船が戦場を離れた後もプレイすることができる。
関連カード
サイクル
カルドハイムの神サイクル。モードを持つ両面カードで、第1面は神である伝説のクリーチャー、第2面は伝説のパーマネント。第1面はいずれも単色だが、第2面は多色のものも含まれる。神話レアに5枚、レアに7枚存在する。
- 神話レア
- 戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle - 領界の剣/Sword of the Realms(白)
- 星界の神、アールンド/Alrund, God of the Cosmos - 囁く鴉、ハーカ/Hakka, Whispering Raven(青)
- 嘘の神、ヴァルキー/Valki, God of Lies - 星界の騙し屋、ティボルト/Tibalt, Cosmic Impostor(黒、黒赤)
- 怒りの神、トラルフ/Toralf, God of Fury - トラルフの鎚/Toralf's Hammer(赤)
- 樹の神、エシカ/Esika, God of the Tree - 虹色の橋/The Prismatic Bridge(緑、白青黒赤緑)
- レア
- 傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy - 守護者の盾、ヴァルクミラ/Valkmira, Protector's Shield(白)
- 航海の神、コシマ/Cosima, God of the Voyage - 領界船/The Omenkeel(青)
- 死の神、イーガン/Egon, God of Death - 死の玉座/Throne of Death(黒)
- 恐怖の神、ターグリッド/Tergrid, God of Fright - ターグリッドのランタン/Tergrid's Lantern(黒)
- 語りの神、ビルギ/Birgi, God of Storytelling - 豊潤の角杯、ハーンフェル/Harnfel, Horn of Bounty(赤)
- 冬の神、ヨーン/Jorn, God of Winter - 霧氷杖、カルドリング/Kaldring, the Rimestaff(緑、青黒)
- 種族の神、コルヴォーリ/Kolvori, God of Kinship - リングハルトの紋/The Ringhart Crest(緑)
ストーリー
コシマ/Cosimaは、カルドハイム/Kaldheimのスコーティ/The Skotiの一柱で、海の神。女性。好奇心旺盛かつ激情的。イルカの姿をした星界の怪物/Cosmos monsterとして生まれた。
詳細はコシマ/Cosimaを参照。