リス
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リス/Squirrelは、クリーチャー・タイプの1つ。カードとしての登場よりもクリーチャー・トークンが持つタイプとして登場する事が多い。
クリーチャー — リス(Squirrel) ビースト(Beast)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、クローサの獣は+7/+7の修整を受ける。
1/1クリーチャー — リス(Squirrel)
リスの群れは、戦場に出ている他のリス(Squirrel)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2初出はウェザーライトのうろの下僕/Liege of the Hollowsが出すクリーチャー・トークンが持つタイプ。アングルードではSquirrel Farmと共にトークン・カード、Squirrelが収録された。オデッセイ・ブロックで隆盛し、多くのトークン生産カードと共にクローサの獣/Krosan Beast、リスの群れ/Squirrel Mobと初めてトークン以外のリスが登場した。時のらせんでは部族カードの群がりの庭/Swarmyardが収録されたがリスを出すカードは登場しなかった。以降のスタンダード向けカード・セットでは登場しておらず、統率者やモダンホライゾンといった特殊セットでリスを扱う新規カードが登場している。また、銀枠セットのUnstableでは小テーマとなり、リス関連のカードが複数登場した。
カードであるリスは緑に存在し、銀枠も含めれば黒とアーティファクトにも存在する。
部族カードは複数存在する。ロードには錯乱した隠遁者/Deranged Hermit、木の実拾い/Nut Collector、深き森の隠遁者/Deep Forest Hermit、リス伯爵/Earl of Squirrel(銀枠)、リスの数だけ強化されるリスの群れ/Squirrel Mob、一時全体強化のリス番/Squirrel Wrangler、昆虫・ネズミ・蜘蛛と兼用で再生させる土地、群がりの庭/Swarmyardが存在する。
リス・トークンはすべて緑の1/1であり、リス・トークンを生成するカードもほぼ緑である。(→トークン一覧)
- アンヒンジドには自分自身をリスに変えるForm of the Squirrelがある。
- ウルザズ・レガシー版の樫の力/Might of Oaksの絵に描かれたリスは人気が高く、クローサの獣の能力もそれを元にしていると思われる。
- トークンとして大量生産しやすいため、よく対立/Oppositionと共に使われる。→ リス対立
- 一般にリスは可愛い生物であるが、マジックにおけるリスはクローサの獣やリスの巣/Squirrel Nestのフレイバー・テキストなどに表されるように注意すべき獣として描かれている。
- リス・トークンが新兵1人に匹敵するあたり、マジックのリスは我々の知るリスとは文字通り次元が違う存在なのかもしれない。
- もともと草陰の待ち伏せ/Waiting in the Weedsがリス・トークンを生成する最初のカードになる予定であったが、イラストに猫が描かれていたため猫・トークンを生成する効果に変更されてしまった。それを不満に思ったMark Rosewaterによってリスがたびたび推されることになった。
参考
- Squirrel Of My Dreams(Making Magic 2002年7月22日 Mark Rosewater著)
- Join P.E.S.T.!(Feature 2002年7月24日 Ben Bleiweiss著)
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