密航者、スライムフット/Slimefoot, the Stowaway
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伝説のクリーチャー — ファンガス(Fungus)
あなたがコントロールしている苗木(Saproling)が1体死亡するたび、密航者、スライムフットは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
(4):緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体生成する。
新生ウェザーライト/Weatherlightの乗組員(?)である伝説のファンガス。苗木が死亡するたび対戦相手からのドレインを行う誘発型能力と、苗木・トークンを生成する起動型能力を持つ。
自身が生成したトークンがドレインを誘発させるため、能力が自己完結している。ただ起動型能力の方は4マナと少々重いため、自身だけで苗木を賄うのはやや不安が残る。やはり苗木の移牧/Saproling Migrationなど別途トークン生成手段を用意してこそ能力が活きるといえる。苗木さえ継続的に用意できれば、チャンプブロックに充てても良し、全体除去でもライフ・アドバンテージを稼げるため牽制に用いても良しと便利な一枚。本体は3マナ2/3と凡庸ながら最低限戦えるスペックも備えている。
リミテッドにおいてはこれを維持しつつマナさえあれば延々チャンプブロックを繰り返すだけでもライフ・アドバンテージを稼げるため、回避能力のないファッティに対して強力無比。もちろん別途苗木の生成手段やシナジーを盛り込めれば文句なし。構築においても苗木に焦点を当てたデッキにおいて採用される可能性はあるが、誘発型能力の条件が苗木のみであるため、自身はもとより胞子冠サリッド/Sporecrown Thallidなど他のファンガスが死亡しても誘発しない点に注意。登場時のスタンダードで共存する燻蒸/Fumigateだとライフを詰められず(スライムフット自身の分で最低でも1点以上ライフを回復されるため)、残骸の漂着/Settle the Wreckageにはそもそも無力であることなどもやや逆風か。
- その出自ゆえか、新生ウェザーライトの乗組員の中で唯一ウェザーライト/Weatherlightに自身単独では搭乗できない。自身が生成した苗木と協力すれば可能なため、一応自力では搭乗できる。
関連カード
サイクル
- 艦の魔道士、ラフ・キャパシェン/Raff Capashen, Ship's Mage (白青)
- 呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed (白黒)
- ギックスの信奉者、ローナ/Rona, Disciple of Gix (青黒)
- 燃えがらの風、エイデリズ/Adeliz, the Cinder Wind (青赤)
- 血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame (黒赤)
- 密航者、スライムフット/Slimefoot, the Stowaway (黒緑)
- 炎矢師、ハラー/Hallar, the Firefletcher (赤緑)
- 艦の整備士、ティアナ/Tiana, Ship's Caretaker (赤白)
- シッセイの後裔、シャナ/Shanna, Sisay's Legacy (緑白)
- 水底のドルイド、タトヨヴァ/Tatyova, Benthic Druid (緑青)
ストーリー
スライムフット/Slimefootは飛翔艦ウェザーライト/Weatherlight号のマスコット兼甲板掃除係を務めるサリッド/Thallid。
詳細はスライムフット/Slimefootを参照。