グランプリ

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2018年1月16日 (火) 12:47時点における1.36.199.152 (トーク) - whois による版
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グランプリ/Grand Prixは、マジックプレミアイベントの1つ。

目次

概要

参加者数は数百人、多い時には2,000人を超えることがあるマジック界最大の大会である。日本でも年4回のペースで各地で開催される。成績上位者には、その順位に応じた賞金とプロツアー・ポイントプロツアー出場権・トラベル補助などが与えられる。

プレインズウォーカーポイントの倍率は8倍に設定されている。これは参加制限のないイベント・競技合計ポイント集計対象イベントの中で最も高い倍率である。そのためポイントを最も稼ぎやすいイベントのひとつとなっている。

近年はPoY(一時期は世界選手権グランプリ枠)レースが激化していることもあり、海外の強豪が日本のグランプリに参戦したり、国内のプロが積極的に海外のグランプリに遠征したりしている。

本戦に興味がなくても、掘り出し物が出てくるバイヤーブースや、多彩なサイドイベントカードイラストを手掛けたアーティストのサイン会などが用意されており、まさしく『マジック界最大の祭典』と言えるだろう。マジックをまったく知らない人でも初心者講習会も行われるので、興味があるのなら是非顔を出すと良いだろう。

参加資格

原則として誰でも参加できる。プロツアーなどと違って、参加するための権利を得る必要はない。

  • 近年の参加者数の増大に伴い、事前受付の時点で定員が埋まってしまうことが多くなっているため、参加を考えている場合は早めに受付を済ませておくと良い。

ルール適用度

ルール適用度(REL)は1日目が「競技」、2日目が「プロ」。ヘッド・ジャッジは特に認可を受けた高レベルのジャッジが務める必要がある。

プロモーション・カード

  • 本戦に参加したプレイヤーには参加賞として、以下のプロモーション・カードが配布されている。いずれもプレミアム・カードで、新規のイラストが用いられている。
  • 言語は英語版のみ。
  • 2012年~2013年は前期・後期に別々のカードが各1枚配布された。
  • 2014年から再び1種類に変更された。
  • 2018年より、プロモの更新時期が年度ではなく新年の1月からに切り替えられた。

画像は、以下のサイトで見ることができる。

配布年度 カード名 備考
2018年 変わり谷/Mutavault John Avonによる新規イラスト
2017年度 大祖始/Progenitus コンフラックス版イラスト Grand Prix
2016年度 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic Johannes Vossによる新規イラスト Grand Prix
2015年度 グリセルブランド/Griselbrand Jaime Jonesによる新規イラスト Grand Prix
基本セット2015以降の新枠を採用
2014年度 殴打頭蓋/Batterskull Igor Kierylukによる新規イラスト Grand Prix
2013年度後期 全ては塵/All Is Dust Vincent Proceによる新規イラスト GP2013b
2013年度前期 原始のタイタン/Primeval Titan Peter Mohrbacherによる新規イラスト GP2013a
2012年度後期 水蓮のコブラ/Lotus Cobra Terese Nielsenによる新規イラスト GP2012b
2012年度前期 ゴブリンの先達/Goblin Guide Steve Prescottによる新規イラスト GP2012a
2011年度 大渦の脈動/Maelstrom Pulse John Avonによる新規イラスト DCI→流星に変更 GP2011
2010年度 梅澤の十手/Umezawa's Jitte Svetlin Velinovによる新規イラスト GP2010
2009年度 金属モックス/Chrome Mox Alan Pollackによる新規イラスト GP2009
2008年度 獣群の呼び声/Call of the Herd Lars Grant-Westによる新規イラスト GP2008
2007年度 魂売り/Spiritmonger Kev Walkerによる新規イラスト GP2007

賞金とプロポイント

個人戦

順位 賞金 プロポイント 備考
1 10,000USD 8 次回プロツアー参加権利+往復航空券
2 5,000USD 6
3-4 2,500USD 5
5-8 1,500USD 4
9-16 1,000USD  
17-32 500USD
33-64 250USD
65-100 250USD 参加人数が3,000人以上の場合
101-180 200USD

チーム戦

順位 賞金 (一人あたり) プロポイント 備考
1 15,000USD (5,000USD) 6 次回プロツアー参加権利+往復航空券
2 7,500USD (2,500USD) 5
3-4 3,750USD (1,250USD) 4
5-8 2,100USD (700USD)  
9-12 1,800USD (600USD)
13-16 1,500USD (500USD)
17-20 1,200USD (400USD)
21-24 900USD (300USD)
25-30 900USD (300USD) 参加チーム数が1,000チーム以上の場合
31-42 750USD (250USD)
43-58 600USD (200USD)

プロポイント

決勝ラウンドに進出できなかったプレイヤー/チームは、最終的に獲得したマッチポイントに応じてプロポイントを獲得する。

個人戦 チーム戦
マッチポイント プロポイント マッチポイント プロポイント
39点以上 4 34点以上 4
36-38 3 33 3
33-35 2 31-32 2
30-32 1 30 1
0-29 0 0-29 0

プロツアー参加権利

以下のプレイヤーに次回プロツアー参加権利及び、開催地までの往復航空券が授与される。

  • 個人戦グランプリ
    • トップ8
    • マッチポイント39点以上獲得者
  • チーム戦グランプリ
    • トップ4のチームメンバー
    • マッチポイント36点以上獲得チームのメンバー

過去のプロツアー参加権利対象者の変遷は以下のとおり。

  • 2011年まで:上位16名がプロツアーの参加権利を獲得。
  • 2012年:プレミアイベント体制の変更によって上位4名までに調整された。その代わり、上位4名(上位2チーム)全員にプロツアー開催への往復航空券も授与。
  • 2013年度:参加人数が1,200人を超えた場合、個人戦39ポイント/チーム戦36ポイント(12勝3敗)以上でプロツアーの参加権利が与えられ、決勝トーナメント進出者(個人戦上位8名/チーム戦上位4チーム)全員にはさらに開催地の往復航空券も授与される。
  • 2014-2015シーズン:参加人数に関係なく、個人戦39ポイント/チーム戦36ポイント以上でプロツアーの参加権利が与えられるようになった。決勝トーナメント進出者全員にはさらに開催地の往復航空券も前年同様に授与される。
  • 2015-2016シーズン:プロツアーの参加権利を獲得したプレイヤー全員に、開催地の往復航空券が授与される。

賞金(2015年まで)

個人戦賞金

順位 賞金 備考
1 4,000USD 次回プロツアー参加権利+往復航空券
2 2,700USD
3-4 1,500USD
5-8 1,000USD
9-12 600USD  
13-16 550USD
17-23 500USD
24-32 400USD
33-64 300USD
65-100 250USD 参加人数が1200人以上の場合
101-150 200USD 参加人数が2400人以上の場合
151-230 200USD 参加人数が3600人以上の場合(※)

※なお、実際の本戦参加人数が3600人未満だが、主催者によって3600人以上扱いというケースがある。(→グランプリ千葉15

チーム戦賞金

順位 賞金 備考
1 8,100USD(2,700USD) 次回プロツアー参加権利+往復航空券
2 5,400USD(1,800USD)
3-4 3,000USD(1,000USD)
5-8 2,025USD(675USD)  
9-12 1,275USD(425USD)
13-16 1,125USD(375USD)
17-20 1,050USD(350USD)
21-24 900USD(300USD)
25-36 750USD(250USD) 参加チーム数が400チーム以上の場合
37-51 600USD(200USD) 参加チーム数が800チーム以上の場合
52-76 600USD(200USD) 参加チーム数が1200チーム以上の場合

※賞金の括弧内は一人あたりの金額

その他

  • グランプリ参加者最多記録はグランプリラスベガス15の7551人(ただし同時開催の2イベントの合計。各イベントの参加者数はそれぞれ3687人、3864人)、国内最多はグランプリ千葉15の3551人。2グランプリともモダンマスターズ2015リミテッドという特殊なフォーマットを採用している。
  • 2012年以降、主催がウィザーズ社から大手ショップなどカードゲーム関連会社(日本では晴れる屋BIG MAGICホビーステーションなど)に移管されている。出展ディーラーが多彩になったり、サイドイベントが日本レガシー選手権スーパーサンデーシリーズのように豪華になってたりしている。また、大会運営と賞金の提供を分離することで、法律上の問題をクリアしている。日本国内の大会でも賞金がドル建てなのはこのためである。
    • 2018年から、主催が新設会社「ChannelFireball Events」(Siteline Productions及びカードショップ「Channel Fireball」によって新たに創立された会社)に移管された。ただし日本開催のグランプリ限り、大会主催と主管を分離する形として、引き続きカードゲーム関連会社に運営された。
  • 2013年から2016年まで、各グランプリのスーパーサンデーシリーズの優勝者は、翌年のスーパーサンデーシリーズチャンピオンシップへの出場権、及び同イベントに参加するための往復交通、ホテル、食事など補助が与えられる。
  • 個人戦に限り、プレインズウォーカーポイントや各地のグランプリ・トライアルによるByeが存在し、スリープ・イン・スペシャルという優待もある。
    • かつてプレインズウォーカーポイントだけでも上限である3Byeを獲得できたが、2013-14シーズンでプレインズウォーカーポイントの競技合計部門が簡略化により、プレインズウォーカーポイントによる3Byeは廃止され、1Bye、2Bye獲得の必要ポイントが過去の約3倍になった。その代わり、Byeの有効期間が過去の「約3~6ヶ月」から「次のトーナメント・シーズン終了まで(約1年以上)」に延長された。
    • プロプレイヤーズ・クラブ(ゴールドレベル以上)とマジック・プロツアー殿堂表彰者による個人戦3Byeは引き続き採用される。
    • なお、かつてチーム戦のグランプリはByeが存在したが、前述の改訂に伴い廃止された。
  • 世界で最初に開催されたグランプリはグランプリアムステルダム97、日本で最初に開催されたグランプリはグランプリ東京97である。
  • 必要以上の遠征による負担軽減のため、2013-14年度から、同一プロツアー・シーズンにおいて、グランプリから獲得したポイントは上位5戦分のみ加算し、その以外のポイントは生涯プロツアー・ポイントのみに加算する。2014-15年度から2017-18年度まで、上位6戦分に拡張される。
    • 例外として、世界選手権15世界選手権16の「グランプリ・マスター」出場枠の決定は、同一シーズンのすべてのグランプリを考慮する。

参考

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