水銀の精霊/Quicksilver Elemental

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*1つ目の起動型能力は、[[種類別]]第6種の[[能力]]追加[[効果]]であり、第3種の[[文章変更効果]]ではない。
 
*1つ目の起動型能力は、[[種類別]]第6種の[[能力]]追加[[効果]]であり、第3種の[[文章変更効果]]ではない。
*文章中にその[[オブジェクト]]自身の[[カード名]]が書かれている場合、それを「水銀の精霊」と読みかえる(→{{CR|201.2}})。
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*文章中にその[[オブジェクト]]自身の[[カード名]]が書かれている場合、それを「水銀の精霊」と読みかえる(→{{CR|201.4b}})。
 
*「[[はずす]]」[[装備品]]を[[装備]]しているクリーチャーを対象にこれを起動した場合、装備品によって与えられた起動型能力も得る。その能力を、その装備品をはずすことにより起動できる。
 
*「[[はずす]]」[[装備品]]を[[装備]]しているクリーチャーを対象にこれを起動した場合、装備品によって与えられた起動型能力も得る。その能力を、その装備品をはずすことにより起動できる。
 
*1[[ターン]]に複数回[[起動]]すれば、複数のクリーチャーの起動型能力を得ることができる。ただし、[[関連している能力]]には注意。
 
*1[[ターン]]に複数回[[起動]]すれば、複数のクリーチャーの起動型能力を得ることができる。ただし、[[関連している能力]]には注意。
 
**[[刻印]]が[[キーワード能力]]であった頃は、起動型の刻印によってカードを[[追放]]すれば、それは水銀の精霊によって「刻印された」ことになっていた。これを利用してクリーチャー化した[[等時の王笏/Isochron Scepter]]の能力を使って[[点数で見たマナ・コスト]]が3以上の[[インスタント]]・カードも[[唱える|唱え]]られた。現在では、これらは関連している能力になっているので不可能である。
 
**[[刻印]]が[[キーワード能力]]であった頃は、起動型の刻印によってカードを[[追放]]すれば、それは水銀の精霊によって「刻印された」ことになっていた。これを利用してクリーチャー化した[[等時の王笏/Isochron Scepter]]の能力を使って[[点数で見たマナ・コスト]]が3以上の[[インスタント]]・カードも[[唱える|唱え]]られた。現在では、これらは関連している能力になっているので不可能である。
*[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]をクリーチャー化して[[忠誠度能力]]を得ても、1ターンに複数回起動することはできない。
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*[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]をクリーチャー化して[[忠誠度能力]]を得ても、1[[ターン]]に複数回起動することはできない。
 
**かつて[[忠誠度能力]]は、プレインズウォーカーが持たない場合は起動制限を持たなかった。そのため、忠誠度能力を得たら無限に起動することができた。
 
**かつて[[忠誠度能力]]は、プレインズウォーカーが持たない場合は起動制限を持たなかった。そのため、忠誠度能力を得たら無限に起動することができた。
 
*これに一部の[[反転カード]]の起動型能力を与えて[[反転]]させることはできるが、特に意味はない。もちろん[[裏向き]]になってそれっきりということも。
 
*これに一部の[[反転カード]]の起動型能力を与えて[[反転]]させることはできるが、特に意味はない。もちろん[[裏向き]]になってそれっきりということも。
*亜種として[[クラージ実験体/Experiment Kraj]]がある。
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==関連カード==
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他のカードの起動型能力を得るカード
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*[[クラージ実験体/Experiment Kraj]] - [[+1/+1カウンター]]が置かれているクリーチャーの起動型能力を持つ。
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*[[技を借りる者/Skill Borrower]] - [[あなた]]の[[ライブラリーの一番上]]の[[アーティファクト]]かクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
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*[[壊死のウーズ/Necrotic Ooze]] - [[墓地]]にあるクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
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*[[マイアの溶接工/Myr Welder]] - 墓地から[[追放]]したアーティファクト・カードの起動型能力を持つ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]

2011年7月8日 (金) 01:00時点における版


Quicksilver Elemental / 水銀の精霊 (3)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

(青):クリーチャー1体を対象とする。水銀の精霊はターン終了時まで、それが持つすべての起動型能力を得る。(そのクリーチャーの名前を使う能力がある場合、代わりにこのクリーチャーの名前を使う。)
あなたは水銀の精霊の能力の起動コストを支払うのに、青マナがどの色マナでもあるかのように支払ってよい。

3/4

クリーチャー起動型能力を奪うクリーチャー。およそ、起動型能力をもつすべてのクリーチャーと相互作用してしまうため、ルール上は超難解カード

変わった起動型能力を持つクリーチャーが登場するとしばしば話題に上り、クリーチャーでなくてもクリーチャー化した上で使う方法が検討される。しかし、話題になるばかりで実際に活躍することは少ない。

関連カード

他のカードの起動型能力を得るカード

参考

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