キマイラ像/Chimeric Idol
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[[物語の円/Story Circle]]と[[神の怒り/Wrath of God]]のどちらも効かないため、[[ミルストーリー]]に相性が良かった点も重要。[[ファイアーズ]]などの[[ビートダウン]][[デッキ]]から[[アグロウォーター]]のような[[クロック・パーミッション]][[デッキ]]まで幅広く活躍した。 | [[物語の円/Story Circle]]と[[神の怒り/Wrath of God]]のどちらも効かないため、[[ミルストーリー]]に相性が良かった点も重要。[[ファイアーズ]]などの[[ビートダウン]][[デッキ]]から[[アグロウォーター]]のような[[クロック・パーミッション]][[デッキ]]まで幅広く活躍した。 |
2009年11月2日 (月) 01:19時点における版
Chimeric Idol / キマイラ像 (3)
アーティファクト
アーティファクト
(0):あなたがコントロールするすべての土地をタップする。キマイラ像は、ターン終了時まで3/3の海亀(Turtle)アーティファクト・クリーチャーになる。
「キマイラ」とつくクリーチャー化するアーティファクトの1つ。クリーチャー化するアーティファクトの中では格段に効率が良いカード。
サイズだけで見ればただの3マナ3/3であるが、色拘束を全く気にしなくてもよい上にソーサリー除去が効かないという優秀なクリーチャーもといアーティファクトである。
クリーチャー化のたびに土地をフルタップしなければならないが、あらかじめマナを必要なだけ出してしまってからクリーチャー化すれば、実質デメリットを無効化できる。土地のタップはコストではなく効果なので、タップできる土地が無くても問題ない。しかも当時の環境にはピッチスペルも存在したので、マナが出せない状況もそこまで気にならなかった。同じ理由で青のデッキならば似たようなフルタップ能力を持つ厄介なスピリット/Troublesome Spiritが一緒に入ってることが多かった。
物語の円/Story Circleと神の怒り/Wrath of Godのどちらも効かないため、ミルストーリーに相性が良かった点も重要。ファイアーズなどのビートダウンデッキからアグロウォーターのようなクロック・パーミッションデッキまで幅広く活躍した。
- イラストが亀の姿をしているためか、2007年9月サブタイプ変更で海亀のクリーチャー・タイプを獲得。
- これを自分のターンの開始時からコントロールしていない状態でクリーチャー化しても攻撃することはできない。クリーチャー化した時点で召喚酔いに影響されるからである。
- プロフェシーの中でも数少ないトーナメントレベルに達したカードの1つ。そのため、他のトーナメントレベルでないカードを皮肉り、アーティファクトなのにプロフェシーで最も強いクリーチャーと呼ばれたり、アンコモンなのにトップレアと呼ばれたりする。
参考
- The Top 50 Artifacts of All Time第31位(WotC、文:Zvi Mowshowitz、英語)
- カード名を「キマイラ」で検索
- カード個別評価:プロフェシー - アンコモン