コスト
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(トーク) |
|||
1行: | 1行: | ||
− | |||
=コスト/Cost= | =コスト/Cost= | ||
10行: | 9行: | ||
*0点のライフや0点のマナは、いかなる状況(たとえ、ライフが負の値であっても)でも支払うことが可能である。 | *0点のライフや0点のマナは、いかなる状況(たとえ、ライフが負の値であっても)でも支払うことが可能である。 | ||
*手札が0枚のときでも「手札を捨てる」というコストを(0枚の手札をすべて捨てることにより)支払うことができるが、「手札を1枚捨てる」というように枚数が指定されているときは支払えない。 | *手札が0枚のときでも「手札を捨てる」というコストを(0枚の手札をすべて捨てることにより)支払うことができるが、「手札を1枚捨てる」というように枚数が指定されているときは支払えない。 | ||
− | *呪文や[[起動型能力]]をプレイするためのコストの支払いは、その呪文や能力による[[イベント]] | + | *呪文や[[起動型能力]]をプレイするためのコストの支払いは、その呪文や能力による[[イベント]]の一部として扱われる。そのため、「呪文や能力によって〜させられるたび…」といった[[誘発型能力]]や[[置換効果]]の条件に引っかかることがある。 |
− | + | *何らかの効果で、コストが増減したり変更されたりすることがある。あるコストが変更されて別の行動を行った場合でも、それは「コストを支払った」ことになる。{{CR|424.4}} | |
==参考== | ==参考== |
2009年1月7日 (水) 14:19時点における版
コスト/Cost
呪文や能力をプレイするために支払うものや、呪文や能力の効果が支払いを要求してくるものの総称。 マナを支払うことだけではなく、パーマネントをタップすることや手札を捨てることなど、さまざまなことがコストになりうる。
「無いもの」や「できないこと」をコストとして支払うことはできない。 ライフが1点のときにコストとしてライフを2点以上支払うことはできないし、タップ状態のパーマネントではタップするコストを支払うことができない。
- 0点のライフや0点のマナは、いかなる状況(たとえ、ライフが負の値であっても)でも支払うことが可能である。
- 手札が0枚のときでも「手札を捨てる」というコストを(0枚の手札をすべて捨てることにより)支払うことができるが、「手札を1枚捨てる」というように枚数が指定されているときは支払えない。
- 呪文や起動型能力をプレイするためのコストの支払いは、その呪文や能力によるイベントの一部として扱われる。そのため、「呪文や能力によって〜させられるたび…」といった誘発型能力や置換効果の条件に引っかかることがある。
- 何らかの効果で、コストが増減したり変更されたりすることがある。あるコストが変更されて別の行動を行った場合でも、それは「コストを支払った」ことになる。CR:424.4