オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion

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[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]の[[伝説のクリーチャー]]
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[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]の[[伝説のクリーチャー]]。3[[マナ]]で2/3+[[能力]]持ちなので、[[クリーチャー]]としては標準サイズ。白のクリーチャーで3:1交換をすることができる。
3[[マナ]]で2/3+[[能力]]持ちなので、[[クリーチャー]]としては標準サイズ。
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白のクリーチャーで3:1交換をすることができる。
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<!-- 白黒マルチカラーなら3:2交換まで。 -->
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2番目の能力はかつての[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]を髣髴とさせる。
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2番目の能力はかつての[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]を髣髴とさせる。[[幻覚/Mind Bend]]などの書き換えカードを使って[[色]]を示す単語を統一すれば、その色のクリーチャーをテイサ以外に1体用意するだけで永久機関となり、3体いれば1番目の能力を[[無限]]に[[起動]]することで[[対象]]にできるクリーチャーを一掃できる。
[[幻覚/Mind Bend]]などの書き換えカードを使って[[色]]を示す単語を統一すれば、
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<!-- あなたがコントロールする他の白のクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、
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飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
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↑短く整理します、上の記述だけで大丈夫なはず -->
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その色のクリーチャーをテイサ以外に1体用意するだけで永久機関となり、3体いれば1番目の能力を[[無限]]に[[起動]]することで[[対象]]にできるクリーチャーを一掃できる。
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[[コンボ]]としては他にも、ある程度[[墓地]]を肥やした上で[[墓石の階段/Tombstone Stairwell]]を使えば、毎[[ターン]]屍鬼[[トークン]]の数だけ[[飛行]]もちの[[スピリット]]・[[トークン]]を出すことが可能。
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相手のクリーチャーを墓地に送らず[[ゲームから取り除く|取り除く]]能力とも相性がよい。
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黒は[[生け贄]]を要求する能力が多いので、どちらかと言えば[[白]]→[[黒]]と書き換えた方が汎用性があるかも。
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[[コンボ]]としては他にも、ある程度[[墓地]]を肥やした上で[[墓石の階段/Tombstone Stairwell]]を使えば、毎[[ターン]]屍鬼[[トークン]]の数だけ[[飛行]]もちの[[スピリット]]・[[トークン]]を出すことが可能。相手のクリーチャーを墓地に送らず[[ゲームから取り除く|取り除く]]能力とも相性がよい。黒は[[生け贄]]を要求する能力が多いので、どちらかと言えば[[白]]→[[黒]]と書き換えた方が汎用性があるかもしれない。
  
[[スタンダード]]で考えるなら、複数の[[黒]]のクリーチャーを[[コントロール]]しているときに[[神の怒り/Wrath of God]]にある程度の耐性がつくのはすばらしい。
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[[スタンダード]]で考えるなら、複数の[[黒]]のクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときに[[神の怒り/Wrath of God]]にある程度の耐性がつくのはすばらしい。テイサ自身が他の黒のクリーチャーと同時に墓地に落ちたとしても能力が発生するからである。全体除去への対策になり得る性質上、「[[置き]][[鉤爪の統率者/Caller of the Claw]]」という見方もできる。先にテイサが除去されてしまうと能力は発生しないので注意。
テイサ自身が他の黒のクリーチャーと同時に墓地に落ちたとしても能力が発生するからである。
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全体除去への対策になり得る性質上、『[[置き]][[鉤爪の統率者/Caller of the Claw]]』という見方もできる。
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先にテイサが除去されてしまうと能力は発生しないので注意。
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[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]と相性が良く、[[ゴースト・ハスク]]に採用される。
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[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]と相性が良く、[[ゴースト・ハスク]]に採用される。また、[[プロジェクトX]]では[[フィニッシャー]]の1つである。
また、[[プロジェクトX]]では[[フィニッシャー]]の一つである。
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*小説版 Guildpact の表紙に使われているオリジナルサイズのイラストを見ればわかるように、手前のナイフを隠し持っている女性がテイサである。([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/992 壁紙]参照)
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*小説版[[Guildpact]]の表紙に使われているオリジナルサイズのイラストを見ればわかるように、手前のナイフを隠し持っている女性がテイサである([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/992 壁紙]参照)。
<!-- [[http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B4%E3%82%B8%E3%83%A9_FINAL_WARS|イラスト]]が、映画[[ゴジラファイナルウォーズ]]に登場したX星人に似ている気がする。 -->
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*小説によればフルネームは「'''テイサ・カルロフ'''/''Teysa Karlov''」。
*小説によればフルネームは「テイサ・カルロフ/Teysa Karlov」。
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<!-- --苗字は女性化してカルロヴァにしたほうが、世界観とマッチしたのではないか。
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ロシア語風なら女性形はカルロヴァ(カルロワ)ですが、東欧のスラヴ語風だと語形変化しないみたいです。 -->
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==関連カード==
==[[サイクル]]==
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===サイクル===
[[ラヴニカ・ブロック]]の[[伝説のクリーチャー]]。[[ギルド/Guild|ギルド]]の持つ2つの[[色]]を参照する[[能力]]を持つ。
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{{サイクル/ラヴニカ・ブロックの伝説のクリーチャー2}}
人間に近い姿かたちを持つ、小型のクリーチャーが多い。
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<!-- (注)グルールを除いて。 -->
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*[[ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran]]
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*[[ディミーアの脳外科医、シアクー/Circu, Dimir Lobotomist]]
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*[[ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari]]
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*[[トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood]]
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<!-- -[[オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion]] -->
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*[[ティボーとルミア/Tibor and Lumia]]
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*[[憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seed]]
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*[[アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV]]
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*[[血の魔女リゾルダ/Lyzolda, the Blood Witch]]
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*[[シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary]]
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==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/992 壁紙]([[WotC]])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/992 壁紙]([[WotC]])
 
*[[Teysa, Orzhov Scion]]([[Magic Online Vanguard]])
 
*[[Teysa, Orzhov Scion]]([[Magic Online Vanguard]])
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]

2008年8月30日 (土) 23:34時点における版


Teysa, Orzhov Scion / オルゾフの御曹子、テイサ (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) アドバイザー(Advisor)

白のクリーチャーを3体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーが死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3

オルゾフ伝説のクリーチャー。3マナで2/3+能力持ちなので、クリーチャーとしては標準サイズ。白のクリーチャーで3:1交換をすることができる。

2番目の能力はかつての腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimatorを髣髴とさせる。幻覚/Mind Bendなどの書き換えカードを使ってを示す単語を統一すれば、その色のクリーチャーをテイサ以外に1体用意するだけで永久機関となり、3体いれば1番目の能力を無限起動することで対象にできるクリーチャーを一掃できる。

コンボとしては他にも、ある程度墓地を肥やした上で墓石の階段/Tombstone Stairwellを使えば、毎ターン屍鬼トークンの数だけ飛行もちのスピリットトークンを出すことが可能。相手のクリーチャーを墓地に送らず取り除く能力とも相性がよい。黒は生け贄を要求する能力が多いので、どちらかと言えばと書き換えた方が汎用性があるかもしれない。

スタンダードで考えるなら、複数ののクリーチャーをコントロールしているときに神の怒り/Wrath of Godにある程度の耐性がつくのはすばらしい。テイサ自身が他の黒のクリーチャーと同時に墓地に落ちたとしても能力が発生するからである。全体除去への対策になり得る性質上、「置き鉤爪の統率者/Caller of the Claw」という見方もできる。先にテイサが除去されてしまうと能力は発生しないので注意。

ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Huskと相性が良く、ゴースト・ハスクに採用される。また、プロジェクトXではフィニッシャーの1つである。

  • 小説版Guildpactの表紙に使われているオリジナルサイズのイラストを見ればわかるように、手前のナイフを隠し持っている女性がテイサである(壁紙参照)。
  • 小説によればフルネームは「テイサ・カルロフ/Teysa Karlov」。

関連カード

サイクル

ラヴニカ・ブロックの、ギルドマナを1つずつ含む伝説のクリーチャーサイクル。ギルドの持つ2つのを参照する能力を持つ。

子分(Henchmen)、ギルドの勇者(Guild Champion)、Guild Lieutenantなどのサイクル名で呼ばれ、ギルドの補佐的な役割の人物が多い。中にはギルド指導者もいる。

参考

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