空見の戦車/Skyseer's Chariot
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− | + | [[リミテッド]]ではこの手の範囲が限定された対策手段は[[腐る]]危険があるものだが、[[霊気走破]]は機体がテーマの[[カード・セット]]であり、[[乗騎]]も多めに収録されているのでとりあえず最低限その心配は小さい。[[消尽]]に対しても有効で、[[起動コスト]]が[[重い]]ものが多く大抵は先置きされるため、[[起動]]される前にテンポロスを狙うことが可能。機体としても悪い性能ではなく、[[回避能力]]により[[速度]]を上げる補助も出来るなど、やや小粒ながら悪くない[[レア]]。ただし[[プレイヤー]]を限定していないため、[[対戦相手]]と[[色]]が被っている場合は注意。対戦相手のカードを指名した後、自分も同じカードを出すとそれもテンポロスを引き起こす。 | |
− | + | *名前を指定する[[ルール]]に関しては[[真髄の針/Pithing Needle#ルール]]を参照。 | |
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*[[コスト増加カード]]([[機能別カードリスト]]) | *[[コスト増加カード]]([[機能別カードリスト]]) | ||
*[[カード個別評価:霊気走破]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:霊気走破]] - [[レア]] |
2025年3月21日 (金) 03:28時点における最新版
Skyseer's Chariot / 空見の戦車 (1)(白)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
飛行
この機体(Vehicle)が戦場に出るに際し、土地でないカード名1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力を起動するためのコストは(2)多くなる。
搭乗2
土地以外の指定した名前のカードが持つ起動型能力のコストを増やす機体。
登場時のスタンダードには、同じく起動型能力のテンポロスを強要するカードとして選定された平和の番人/Anointed Peacekeeperが存在。こちらは1マナ軽く、マナ能力にも追加のコストを要求できる他、機体ならではの長所としてソーサリー・タイミングでのクリーチャー用の除去を透かしやすい点で上回る。完全にシステムクリーチャーとして使うのであれば、カード・タイプが根本から異なるため除去の軸をずらす芸当も可能。一方であちらは呪文のコストにも対応している範囲の広さ、単独でもクリーチャーとして戦力になれる点が強みであり、上位・下位という関係には無い。登場時点では対処できる範囲の広いあちらが優先されているが、メタ次第ではこちらが採用される可能性もありそうだ。
リミテッドではこの手の範囲が限定された対策手段は腐る危険があるものだが、霊気走破は機体がテーマのカード・セットであり、乗騎も多めに収録されているのでとりあえず最低限その心配は小さい。消尽に対しても有効で、起動コストが重いものが多く大抵は先置きされるため、起動される前にテンポロスを狙うことが可能。機体としても悪い性能ではなく、回避能力により速度を上げる補助も出来るなど、やや小粒ながら悪くないレア。ただしプレイヤーを限定していないため、対戦相手と色が被っている場合は注意。対戦相手のカードを指名した後、自分も同じカードを出すとそれもテンポロスを引き起こす。
- 名前を指定するルールに関しては真髄の針/Pithing Needle#ルールを参照。