二の足踏みのノリン/Norin the Wary

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[[伏魔殿/Pandemonium]]や[[兵員の混乱/Confusion in the Ranks]]のような「[[戦場に出る]]たび」の[[誘発型能力]]と相性が良い。特に[[起源室/Genesis Chamber]]とのギミックは[[軽い]]上に効果が大きく実用的。[[モダン]]の[[ソウルシスターズ]]に、[[赤]]を[[タッチ]]した上で投入される事がある。
 
[[伏魔殿/Pandemonium]]や[[兵員の混乱/Confusion in the Ranks]]のような「[[戦場に出る]]たび」の[[誘発型能力]]と相性が良い。特に[[起源室/Genesis Chamber]]とのギミックは[[軽い]]上に効果が大きく実用的。[[モダン]]の[[ソウルシスターズ]]に、[[赤]]を[[タッチ]]した上で投入される事がある。
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後に[[白]]の役割が拡張され、[[弱者の師/Mentor of the Meek]]や[[トカシアの歓待/Tocasia's Welcome]]などのクリーチャーのパワーやコストを参照する[[ドロー]]系のカードとシナジーするようになった。[[統率者戦]]では特にその傾向が顕著で、プレイヤー4人が全く呪文を唱えたりアタックしないことはなく、また自分のターンでは自身がアタックするだけで確実に誘発するため、かなりの頻度で誘発する。
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統率者では特に[[永久忠義の義丸/Yoshimaru, Ever Faithful]]と相性がよく、状況次第では、[[帝国の徴募兵/Imperial Recruiter]]などでサーチされることすらある。義丸が除去されて出し直した後も相手のターンで明滅してカウンターを増やしてくれるため、戦場の立て直しをサポートしてくれる。この[[白赤]]の組み合わせでは共闘相手に[[三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Reborn]]が使われることが多い。
  
 
*あまりにも理解し難い能力なため、本来は[[ルール文章]]の「いずれかの」の部分が「他の」だったのではないかとも噂されているが、真相は定かではない。
 
*あまりにも理解し難い能力なため、本来は[[ルール文章]]の「いずれかの」の部分が「他の」だったのではないかとも噂されているが、真相は定かではない。

2024年11月11日 (月) 22:06時点における版


Norin the Wary / 二の足踏みのノリン (赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

プレイヤー1人が呪文を唱えるか、クリーチャー1体が攻撃したとき、二の足踏みのノリンを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/1

動く壁/Animate Wall剣歯虎/Sabretooth Tigerフレイバー・テキストで有名な伝説のクリーチャー。慎重な性格が独特な能力で表現されている。

1マナ2/1という性能は一見すると良好だが、普通の戦力に算入はできない。いずれかのクリーチャーが攻撃したとき、という条件にはノリン自身の攻撃も含まれるため、実質的には攻撃もブロックもできないのだ。ただし大抵の除去を受けつけないため滅多なことでは死なない。

伏魔殿/Pandemonium兵員の混乱/Confusion in the Ranksのような「戦場に出るたび」の誘発型能力と相性が良い。特に起源室/Genesis Chamberとのギミックは軽い上に効果が大きく実用的。モダンソウルシスターズに、タッチした上で投入される事がある。

後にの役割が拡張され、弱者の師/Mentor of the Meekトカシアの歓待/Tocasia's Welcomeなどのクリーチャーのパワーやコストを参照するドロー系のカードとシナジーするようになった。統率者戦では特にその傾向が顕著で、プレイヤー4人が全く呪文を唱えたりアタックしないことはなく、また自分のターンでは自身がアタックするだけで確実に誘発するため、かなりの頻度で誘発する。 統率者では特に永久忠義の義丸/Yoshimaru, Ever Faithfulと相性がよく、状況次第では、帝国の徴募兵/Imperial Recruiterなどでサーチされることすらある。義丸が除去されて出し直した後も相手のターンで明滅してカウンターを増やしてくれるため、戦場の立て直しをサポートしてくれる。この白赤の組み合わせでは共闘相手に三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Rebornが使われることが多い。

関連カード

参考

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