不毛の栄光/Barren Glory
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何にせよ、本家同様、多くの難題と夢を抱えた、コンボ[[プレイヤー]]垂涎のカードであることは間違いない。 | 何にせよ、本家同様、多くの難題と夢を抱えた、コンボ[[プレイヤー]]垂涎のカードであることは間違いない。 | ||
*[[アップキープ]]の開始時に、両方の条件を満たしていないと誘発自体しないので注意。 | *[[アップキープ]]の開始時に、両方の条件を満たしていないと誘発自体しないので注意。 | ||
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*[[ギックスのかぎ爪/Claws of Gix]]+[[精神を刻むもの/Mindslicer]]との[[シナジー]]も有効である。精神を刻むもののおかげで相手の手札も空になり、条件を満たしやすい。 | *[[ギックスのかぎ爪/Claws of Gix]]+[[精神を刻むもの/Mindslicer]]との[[シナジー]]も有効である。精神を刻むもののおかげで相手の手札も空になり、条件を満たしやすい。 | ||
*[[アカデミーの学長/Academy Rector]]がいるときに[[ケアヴェクの悪意/Kaervek's Spite]]を使うことにより、勝利条件を満たせる。 | *[[アカデミーの学長/Academy Rector]]がいるときに[[ケアヴェクの悪意/Kaervek's Spite]]を使うことにより、勝利条件を満たせる。 | ||
− | *[[ | + | *[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]で登場した[[世界粛清/Worldpurge]]と[[忘却の輪/Oblivion Ring]]との組み合わせでも勝利条件を満たせる。忘却の輪でこれを取り除いた上体で世界粛清をプレイし、世界粛清で手札のカードを0枚選べば、場にはこれだけが残る。 |
*本当の意味で勝っても負けても何も残らない。ある意味[[ピットサイクル]]を超えている。 | *本当の意味で勝っても負けても何も残らない。ある意味[[ピットサイクル]]を超えている。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[カード個別評価:未来予知]] | + | *[[カード個別評価:未来予知]] - [[レア]] |
2008年7月31日 (木) 11:21時点における版
Barren Glory / 不毛の栄光 (4)(白)(白)
エンチャント
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたが不毛の栄光以外のパーマネントをコントロールしておらず、かつあなたの手札にカードがない場合、あなたはこのゲームに勝利する。
銀枠にほぼ同一の効果をもたらすThe Cheese Stands Aloneがある。勝利のタイミングとトークンをカウントするかどうかだけが違うが、後はほぼ同じ効果と文章。時代が進むとジョークセット出身のカードですらジョークでなくなるという好例か。もっとも、The Cheese Stands Aloneは第8版に入りかけたこともあり、銀枠世界においては比較的マトモなカードではあったのだが。
これを張った後にリセットカードを叩き込むだけで一気に勝利へ近づく。打ち消されない抹消/Obliterateが良い相棒になってくれそうだ。
ただしリセットの大半はソーサリーなため、本家と違い、勝利を誘発するまでにタイムラグができてしまう。リセット後の返しのターンでこのカードを除去された場合、手札もパーマネントもない完全な無防備状態になってしまうため、他のどんなコンボデッキよりもリスクが大きい。
6マナという重さもネックとなるため、ライブラリーから直接これを場に出せるカードを使うのも手である。同じ時のらせんブロックなら迷えるオーラ術師/Lost Auramancersが、カード範囲を広げても良いならアカデミーの学長/Academy Rectorや不朽の理想/Enduring Idealなどがある。
何にせよ、本家同様、多くの難題と夢を抱えた、コンボプレイヤー垂涎のカードであることは間違いない。
- アップキープの開始時に、両方の条件を満たしていないと誘発自体しないので注意。
- 大いなるガルガドン/Greater Gargadonと組み合わせるのもよいかもしれない。
- ギックスのかぎ爪/Claws of Gix+精神を刻むもの/Mindslicerとのシナジーも有効である。精神を刻むもののおかげで相手の手札も空になり、条件を満たしやすい。
- アカデミーの学長/Academy Rectorがいるときにケアヴェクの悪意/Kaervek's Spiteを使うことにより、勝利条件を満たせる。
- ローウィン=シャドウムーア・ブロックで登場した世界粛清/Worldpurgeと忘却の輪/Oblivion Ringとの組み合わせでも勝利条件を満たせる。忘却の輪でこれを取り除いた上体で世界粛清をプレイし、世界粛清で手札のカードを0枚選べば、場にはこれだけが残る。
- 本当の意味で勝っても負けても何も残らない。ある意味ピットサイクルを超えている。