ケッシグの炎吹き/Kessig Flamebreather
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+ | 2[[マナ]]としては[[タフネス]]がやや高く、[[リミテッド]]であれば序盤の攻勢を凌ぎつつ直接焼いて、[[ダメージレース]]を地道に有利にできる。ただしリミテッドでクリーチャーでない呪文を集めすぎると、戦力的な問題が出やすいため基本は[[ブロッカー]]としつつ、おまけとして火力が飛ぶ程度に考えておくといい。[[白]]や[[青]]と組ませると、[[降霊]]で[[エンチャント]]になるクリーチャーが存在するため、ある程度隙を減らしつつ削りが狙えるのでお得。 | ||
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+ | [[構築]]では、同時期の[[スタンダード]]における似たような[[システムクリーチャー]]として[[熱錬金術師/Thermo-Alchemist]]が存在。こちらは[[召喚酔い]]に影響されず、エンチャントや[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]でも[[能力]]が[[誘発]]する他、[[防衛]]が無いのでいざとなれば[[攻撃]]にも参加できる。一方、召喚酔いが解けた後に攻撃に参加せず、[[インスタント]]・[[ソーサリー]]だけを唱えていった場合は合計ダメージ量が毎ターン1点ずつ劣ることになる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[ケッシグ/Kessig]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ケッシグ/Kessig]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[コモン]] |
2021年11月16日 (火) 12:10時点における版
Kessig Flamebreather / ケッシグの炎吹き (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ケッシグの炎吹きは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1/3クリーチャー以外の呪文を唱える度に対戦相手に僅かな火力を飛ばす人間・シャーマン。
2マナとしてはタフネスがやや高く、リミテッドであれば序盤の攻勢を凌ぎつつ直接焼いて、ダメージレースを地道に有利にできる。ただしリミテッドでクリーチャーでない呪文を集めすぎると、戦力的な問題が出やすいため基本はブロッカーとしつつ、おまけとして火力が飛ぶ程度に考えておくといい。白や青と組ませると、降霊でエンチャントになるクリーチャーが存在するため、ある程度隙を減らしつつ削りが狙えるのでお得。
構築では、同時期のスタンダードにおける似たようなシステムクリーチャーとして熱錬金術師/Thermo-Alchemistが存在。こちらは召喚酔いに影響されず、エンチャントやプレインズウォーカーでも能力が誘発する他、防衛が無いのでいざとなれば攻撃にも参加できる。一方、召喚酔いが解けた後に攻撃に参加せず、インスタント・ソーサリーだけを唱えていった場合は合計ダメージ量が毎ターン1点ずつ劣ることになる。