Demonic Hordes

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*[[ハルマゲドン/Armageddon]]などが天敵。ほとんど[[友情コンボ]]である。
 
*[[ハルマゲドン/Armageddon]]などが天敵。ほとんど[[友情コンボ]]である。
**[[アップキープ]]に能力を起動できるので、通常はお互いに土地1枚までしか出せないことになる。それまでの盤面が重要視される。
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**[[アップキープ]]に土地破壊能力を起動できるので、極端に不利になるわけではない。通常はお互いに土地1枚までしか出せないことになるので、それまでの盤面が重要視される。
 
*当時は[[緑]]を[[タッチ]]した[[デッキ]]でよく用いられた。[[賦活/Instill Energy]]を[[つける|つけて]]、[[能力]][[起動]]後に[[アンタップ]]して[[ブロッカー]]として残しつつ[[対戦相手]]のターンにも土地を破壊と、高速で土地を破壊していった。
 
*当時は[[緑]]を[[タッチ]]した[[デッキ]]でよく用いられた。[[賦活/Instill Energy]]を[[つける|つけて]]、[[能力]][[起動]]後に[[アンタップ]]して[[ブロッカー]]として残しつつ[[対戦相手]]のターンにも土地を破壊と、高速で土地を破壊していった。
 
*現在のルールなら、[[アップキープ・コスト]]を[[支払う|支払わ]]なくても、自分の土地を失うことさえ省みなければ毎ターン土地を破壊し続けることができる。早い段階で[[リアニメイト]]したときには便利。
 
*現在のルールなら、[[アップキープ・コスト]]を[[支払う|支払わ]]なくても、自分の土地を失うことさえ省みなければ毎ターン土地を破壊し続けることができる。早い段階で[[リアニメイト]]したときには便利。

2020年1月2日 (木) 06:31時点における版


Demonic Hordes (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

(T):土地1つを対象とし、それを破壊する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)(黒)を支払わないかぎり、Demonic Hordesをタップし対戦相手1人が選んだ土地1つを生け贄に捧げる。

5/5

土地破壊能力を持つファッティマナ・コストアップキープ・コストとも色拘束が厳しい。

大型のサイズタップ能力がいまいち噛み合わないものの、攻撃に行けない時でも毎ターンアドバンテージを得られるのは頼もしい。ビートダウンコントロールともにフィニッシャーとして採用できる。

参考

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