ヘンジの槌、ファレン卿/Syr Faren, the Hengehammer

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[[エルドレインの王権]]の[[リミテッド]]では、「[[人間]]以外」[[シナジー]]の豊富な[[緑]]にあって人間であることが時にネックとなりうる。手に入りやすい強化手段である[[薔薇棘の矛槍/Rosethorn Halberd]]を[[ETB]]能力で[[つける|つけ]]られないのは残念。一方、[[ジンジャーブルート/Gingerbrute]]などの[[回避能力]]持ちや[[トランプル]]持ちとの相性は素晴らしく、クロックを大いに早めることができる。ファレン卿自身は[[コンバットトリック]]等で守り、長く活躍させたい。
 
[[エルドレインの王権]]の[[リミテッド]]では、「[[人間]]以外」[[シナジー]]の豊富な[[緑]]にあって人間であることが時にネックとなりうる。手に入りやすい強化手段である[[薔薇棘の矛槍/Rosethorn Halberd]]を[[ETB]]能力で[[つける|つけ]]られないのは残念。一方、[[ジンジャーブルート/Gingerbrute]]などの[[回避能力]]持ちや[[トランプル]]持ちとの相性は素晴らしく、クロックを大いに早めることができる。ファレン卿自身は[[コンバットトリック]]等で守り、長く活躍させたい。
  
[[スタンダード]]では、極低確率ながら3ターンキルを狙える。1マナクリーチャー(できればパワー2) → これ → 3ターン目にパワー+8~9の修整を与えてフルアタックで[[1ショットキル]]となる。
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*[[スタンダード]]では、極低確率ながら3ターンキルを狙える。1マナクリーチャー(できればパワー2)→これ→3ターン目にパワー+8~9の修整([[巨大化/Giant Growth]]x3など)を与えて[[フルアタック]]で[[1ショットキル]]となる。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2019年12月31日 (火) 03:15時点における版


Syr Faren, the Hengehammer / ヘンジの槌、ファレン卿 (緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

ヘンジの槌、ファレン卿が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、ヘンジの槌、ファレン卿のパワーに等しい。

2/2

ギャレンブリグの伝説の騎士。一緒に攻撃している味方に自身のパワー分の修整を与える。他の卿サイクルが5マナである中、2マナ2/2の相当と最小である。

能力はグルールの獣使い/Gruul Beastmasterと似ているが、あちらと異なりタフネス修整も与えられる。修整を与える先のクリーチャーがいれば実質2マナでパワー4相当と高いクロックを誇る一方、あくまで自身は2/2のままのため戦闘で討ち取られやすく火力にも弱い。+1/+1カウンターオーラ、あるいは限りない食欲/Insatiable Appetite等で強化してやれば、攻撃しやすくなるとともに味方への修整値も上がって一石二鳥。

エルドレインの王権リミテッドでは、「人間以外」シナジーの豊富なにあって人間であることが時にネックとなりうる。手に入りやすい強化手段である薔薇棘の矛槍/Rosethorn HalberdETB能力でつけられないのは残念。一方、ジンジャーブルート/Gingerbruteなどの回避能力持ちやトランプル持ちとの相性は素晴らしく、クロックを大いに早めることができる。ファレン卿自身はコンバットトリック等で守り、長く活躍させたい。

ルール

  • Xの値は誘発型能力解決時に決まる。解決後にファレン卿のパワーが変わっても、修整値が変わることはない。
  • 誘発型能力の解決時にファレン卿が戦場を離れていた場合、戦場における最後の情報を参照してXの値を決める。
  • 誘発型能力の解決時にファレン卿のパワーが負の値であった場合、Xは0として扱う。

関連カード

サイクル

エルドレインの王権の卿サイクル。いずれもダブルシンボル伝説の人間騎士稀少度アンコモン

ストーリー

ファレン/Farenエルドレイン/Eldraineの人間。男性。ギャレンブリグ/Garenbrigの騎士。

フレイバー・テキストに登場
塁壁潰し/Rampart Smasher

参考

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