徴用/Commandeer
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*この呪文の効果で対象の呪文のコントロールを得た場合、対象の呪文の[[テキスト]]に書かれている「あなた」は呪文の[[コントローラー]]、つまり徴用を[[プレイ]]したあなたである。同様に、「[[対戦相手]]」は、徴用をプレイしたあなたの対戦相手である。 | *この呪文の効果で対象の呪文のコントロールを得た場合、対象の呪文の[[テキスト]]に書かれている「あなた」は呪文の[[コントローラー]]、つまり徴用を[[プレイ]]したあなたである。同様に、「[[対戦相手]]」は、徴用をプレイしたあなたの対戦相手である。 | ||
*相手の呪文を奪ってクリーチャーや[[アーティファクト]]を場に出すかのようなカードには[[奪取/Desertion]]がある。 | *相手の呪文を奪ってクリーチャーや[[アーティファクト]]を場に出すかのようなカードには[[奪取/Desertion]]がある。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]] |
2008年5月18日 (日) 13:47時点における版
Commandeer / 徴用 (5)(青)(青)
インスタント
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード2枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、そのコントロールを得る。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。(その呪文がアーティファクトかエンチャントかプレインズウォーカーである場合、それはあなたのコントロール下で戦場に出る。)
青のダブルピッチスペルは相手の呪文を奪う。誤った指図/Misdirectionのコストが重くなった代わりに、呪文自体のコントロールも得るようになった。
したがって、クリーチャーでないパーマネント呪文なら、自分のコントロール下で場に出すことができる。また、対象を取らない呪文にも有効(例えば、ドローやライフを得る呪文には「あなたは……」と書かれている対象を取らないものが多いが、そういった呪文でも効果を奪い取ることが可能)。
誤った指図と同様、状況いかんによっては、あのForce of Willを超える働きをすることも(例:暴勇状態の悪魔火/Demonfire)。
- この呪文の効果で対象の呪文のコントロールを得た場合、対象の呪文のテキストに書かれている「あなた」は呪文のコントローラー、つまり徴用をプレイしたあなたである。同様に、「対戦相手」は、徴用をプレイしたあなたの対戦相手である。
- 相手の呪文を奪ってクリーチャーやアーティファクトを場に出すかのようなカードには奪取/Desertionがある。
関連カード
サイクル
コールドスナップのダブルピッチスペルサイクル。マナ総量は7マナだが、その色のカードを2枚手札から追放することによって、マナ・コストを支払うことなく唱えることができる。