確定カウンター
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*[[カウンター (目印)]]の名前ではない。 | *[[カウンター (目印)]]の名前ではない。 | ||
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#その後[[墓地]]をはじめとした再利用の難しい[[領域]]に送り込める | #その後[[墓地]]をはじめとした再利用の難しい[[領域]]に送り込める | ||
− | ものを指す<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/few-more-words-rd-2016-11-07 A Few More Words from R&D][https://mtg-jp.com/reading/mm/0017925/ 開発部語辞典2016]([[Making Magic -マジック開発秘話-]] [[2016年]]11月8日 [[Mark Rosewater]] | + | ものを指す<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/counter-intelligence-2005-03-28 Counter Intelligence]/[http://web.archive.org/web/20100421064451/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20050408/ 対抗注文] (Making Magic [[2005年]]3月28日) [[Mark Rosewater]]著 [[進藤欣也]]訳</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/few-more-words-rd-2016-11-07 A Few More Words from R&D]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0017925/ 開発部語辞典2016]([[Making Magic -マジック開発秘話-]] [[2016年]]11月8日 [[Mark Rosewater]]著 [[米村薫]]訳)</ref>。簡単に言ってしまえば'''「呪文1つを[[対象]]とし、それを打ち消す。」'''と素直に書かれているもの。 |
この''Hard Counter''の元々の意味を、日本では特に「'''[[ハード・カウンター]]'''」と呼び、後述の意味と区別する場合がある。 | この''Hard Counter''の元々の意味を、日本では特に「'''[[ハード・カウンター]]'''」と呼び、後述の意味と区別する場合がある。 | ||
− | * | + | *[[青]]の濃くないデッキで使えないようにするため、[[マナ・コスト]]に(青)(青)を含まなければならないという開発部内でのルールがあった。[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]]など少数の例外を経て、[[ギルド門侵犯]]で[[心理的打撃/Psychic Strike]]を作成するにあたり、このルールは「(青)ともう1点の[[有色]]マナを含む」に緩められた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/storming-gatecrash-part-2-2013-01-28 Storming the Gatecrash, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0004215/ ギルド門侵犯の嵐 その2]([[Making Magic -マジック開発秘話-]] [[2013年]]1月28日 [[Mark Rosewater]]著 [[米村薫]]訳)</ref>。 |
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− | は本来「'''[[不確定カウンター]]'''/''Soft Counter''」と呼ばれるが、日本ではそれらも広義の確定カウンターとして分類されることがある。例えば[[津村健志]] | + | は本来「'''[[不確定カウンター]]'''/''Soft Counter''」と呼ばれるが、日本ではそれらも広義の確定カウンターとして分類されることがある。例えば[[津村健志]]による日本公式サイトでの連載『[https://mtg-jp.com/reading/tsumura/ 津村健志の「先取り!」スタンダード・アナライズ]』では、[https://mtg-jp.com/reading/tsumura/0004466/ 第86回:グランプリ・オーランド トップ8デッキ特集]で[[否認/Negate]]、[https://mtg-jp.com/reading/tsumura/0004448/ 第68回:固まってきたメタゲーム?Tier1特集・後編]で[[払拭/Dispel]]を「確定カウンター」と称している。つまり、「打ち消す」という処理が確実にできるかどうかだけが問題にされ、[[マナ漏出/Mana Leak]]のような相手に回避される可能性があるものだけを「不確定カウンター」と呼ぶのである。 |
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2018年4月26日 (木) 01:03時点における版
確定カウンター/Hard Counterとは、通常通り効果を発揮すれば、確実に呪文を打ち消すことができる呪文の俗称。堅い打ち消しとも訳されたことがある。対義語は不確定カウンター/Soft Counter。
- カウンター (目印)の名前ではない。
目次 |
開発部の定義
開発部の定義では、対抗呪文/Counterspellや取り消し/Cancelのように
ものを指す[1][2]。簡単に言ってしまえば「呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」と素直に書かれているもの。
このHard Counterの元々の意味を、日本では特に「ハード・カウンター」と呼び、後述の意味と区別する場合がある。
- 青の濃くないデッキで使えないようにするため、マナ・コストに(青)(青)を含まなければならないという開発部内でのルールがあった。ドロマーの魔除け/Dromar's Charmなど少数の例外を経て、ギルド門侵犯で心理的打撃/Psychic Strikeを作成するにあたり、このルールは「(青)ともう1点の有色マナを含む」に緩められた[3]。
日本では
Memory Lapse / 記憶の欠落 (1)(青)
インスタント
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
- 本質の散乱/Essence Scatterのように対象が限定されているもの、
- 拒絶/Abjureのように使用条件がついているもの、
- 記憶の欠落/Memory Lapseのように相手の呪文を無力化しきれないもの
は本来「不確定カウンター/Soft Counter」と呼ばれるが、日本ではそれらも広義の確定カウンターとして分類されることがある。例えば津村健志による日本公式サイトでの連載『津村健志の「先取り!」スタンダード・アナライズ』では、第86回:グランプリ・オーランド トップ8デッキ特集で否認/Negate、第68回:固まってきたメタゲーム?Tier1特集・後編で払拭/Dispelを「確定カウンター」と称している。つまり、「打ち消す」という処理が確実にできるかどうかだけが問題にされ、マナ漏出/Mana Leakのような相手に回避される可能性があるものだけを「不確定カウンター」と呼ぶのである。
上述のものを、日本ではソフト・カウンターと呼ぶこともある。
脚注
- ↑ Counter Intelligence/対抗注文 (Making Magic 2005年3月28日) Mark Rosewater著 進藤欣也訳
- ↑ A Few More Words from R&D/開発部語辞典2016(Making Magic -マジック開発秘話- 2016年11月8日 Mark Rosewater著 米村薫訳)
- ↑ Storming the Gatecrash, Part 2/ギルド門侵犯の嵐 その2(Making Magic -マジック開発秘話- 2013年1月28日 Mark Rosewater著 米村薫訳)