発火器具/Implement of Combustion

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[[赤]]担当の器具は[[プレイヤー]]への[[ダメージ]]。
 
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単体で使うのは流石に効率が悪すぎる。[[即席]]の種や[[貪欲な侵入者/Ravenous Intruder]]や[[エンブロールの歯車砕き/Embraal Gear-Smasher]]で[[食べる]]ことを目的として[[デッキ]]に投入した方が良いだろう。
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単体でも2[[マナ]]で1点ダメージ1[[ドロー]]で無駄にはならない。[[即席]]の種や[[貪欲な侵入者/Ravenous Intruder]]や[[エンブロールの歯車砕き/Embraal Gear-Smasher]]で[[食べる]]ことも想定して[[デッキ]]に投入したい。
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[[プロツアー「霊気紛争」]]では[[サヒーリコンボ]]への対策[[カード]]として[[赤白機体#赤白黒|マルドゥ機体]]に採用され、トップ8に残った[[Eduardo Sajgalik]]のデッキでは[[メインデッキ]]に投入されていた。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2017年2月6日 (月) 11:54時点における版


Implement of Combustion / 発火器具 (1)
アーティファクト

(赤),発火器具を生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。発火器具はそれに1点のダメージを与える。
発火器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。


担当の器具はプレイヤーへのダメージ

単体でも2マナで1点ダメージ1ドローで無駄にはならない。即席の種や貪欲な侵入者/Ravenous Intruderエンブロールの歯車砕き/Embraal Gear-Smasher食べることも想定してデッキに投入したい。

プロツアー「霊気紛争」ではサヒーリコンボへの対策カードとしてマルドゥ機体に採用され、トップ8に残ったEduardo Sajgalikのデッキではメインデッキに投入されていた。

関連カード

サイクル

霊気紛争の器具サイクルコモンアーティファクトで、色マナ1点を支払い生け贄に捧げることをコストとする起動型能力と、戦場から墓地に置かれたときカードを1枚引く誘発型能力を持つ。

参考

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