彫り込み鋼/Sculpting Steel
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[[アルファ]]〜[[リバイズド]]に存在していた[[エンチャント]]、[[Copy Artifact]]を、アーティファクトとしてリメイクしたものともいえる。<br/>別の言い方をすれば、[[クリーチャー]]と[[クローン/Clone]]との関係を、そのままアーティファクトに置き換えたようなもの。 | [[アルファ]]〜[[リバイズド]]に存在していた[[エンチャント]]、[[Copy Artifact]]を、アーティファクトとしてリメイクしたものともいえる。<br/>別の言い方をすれば、[[クリーチャー]]と[[クローン/Clone]]との関係を、そのままアーティファクトに置き換えたようなもの。 | ||
− | * | + | *コピーに関するルールは[[クローン/Clone]]の項目を参照のこと。 |
*[[戦場に出る]]前に[[スタック]]上にあるときには3マナで、[[戦場]]に出てからは(厳密には、戦場に出る直前に)、[[コピー]]されたカードの[[マナ・コスト]]になる。 | *[[戦場に出る]]前に[[スタック]]上にあるときには3マナで、[[戦場]]に出てからは(厳密には、戦場に出る直前に)、[[コピー]]されたカードの[[マナ・コスト]]になる。 | ||
*[[烈日]]を持ったアーティファクトをコピーした場合、彫り込み鋼の[[コスト]]として[[支払う|支払った]]マナを参照し[[カウンター (目印)|カウンター]]を乗せる。<br/>なぜなら、彫り込み鋼の[[置換効果]]を適用することにより、その烈日を持つアーティファクトのコピーとして戦場に出るからである(すなわち、烈日を適用することが可能になる)。 | *[[烈日]]を持ったアーティファクトをコピーした場合、彫り込み鋼の[[コスト]]として[[支払う|支払った]]マナを参照し[[カウンター (目印)|カウンター]]を乗せる。<br/>なぜなら、彫り込み鋼の[[置換効果]]を適用することにより、その烈日を持つアーティファクトのコピーとして戦場に出るからである(すなわち、烈日を適用することが可能になる)。 | ||
− | **たとえば( | + | **たとえば(白)(青)(黒)を支払って唱えられた彫り込み鋼が[[五元のプリズム/Pentad Prism]]をコピーする場合、「(白)(青)(黒)を支払って戦場に出る五元のプリズム」として扱われるため、[[蓄積カウンター]]は3個乗る。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2014年3月16日 (日) 03:59時点における版
アーティファクトをコピーしてしまうアーティファクト。ヴィンテージの茶単デッキなどでしばしば用いられる。
アルファ〜リバイズドに存在していたエンチャント、Copy Artifactを、アーティファクトとしてリメイクしたものともいえる。
別の言い方をすれば、クリーチャーとクローン/Cloneとの関係を、そのままアーティファクトに置き換えたようなもの。
- コピーに関するルールはクローン/Cloneの項目を参照のこと。
- 戦場に出る前にスタック上にあるときには3マナで、戦場に出てからは(厳密には、戦場に出る直前に)、コピーされたカードのマナ・コストになる。
- 烈日を持ったアーティファクトをコピーした場合、彫り込み鋼のコストとして支払ったマナを参照しカウンターを乗せる。
なぜなら、彫り込み鋼の置換効果を適用することにより、その烈日を持つアーティファクトのコピーとして戦場に出るからである(すなわち、烈日を適用することが可能になる)。- たとえば(白)(青)(黒)を支払って唱えられた彫り込み鋼が五元のプリズム/Pentad Prismをコピーする場合、「(白)(青)(黒)を支払って戦場に出る五元のプリズム」として扱われるため、蓄積カウンターは3個乗る。