傷跡の地のトリナクス/Scarland Thrinax
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[[生け贄]]エンジンとしても重く、上記の死肉喰らいや[[臓物の予見者/Viscera Seer]]の方が優先して採用されるが、[[緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith]]で[[サーチ]]できるという他には無い利点があるため、[[モダン]]で緑の太陽の頂点が禁止される前は[[無限頑強]]に1枚挿しされることもあった。 | [[生け贄]]エンジンとしても重く、上記の死肉喰らいや[[臓物の予見者/Viscera Seer]]の方が優先して採用されるが、[[緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith]]で[[サーチ]]できるという他には無い利点があるため、[[モダン]]で緑の太陽の頂点が禁止される前は[[無限頑強]]に1枚挿しされることもあった。 |
2013年9月5日 (木) 12:17時点における版
Scarland Thrinax / 傷跡の地のトリナクス (黒)(赤)(緑)
クリーチャー — トカゲ(Lizard)
クリーチャー — トカゲ(Lizard)
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:傷跡の地のトリナクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2戦場に出た後から貪食ができるようなデザインのクリーチャー。過去のカードでは屍肉喰らい/Carrion Feederの能力に該当する。
屍肉喰らいと比べ稀少度の上昇、唱えるのに3色が必要になり1マナから3マナと重くなったのにもかかわらず、得たものはブロックに参加する許可と一回りのサイズ強化のみと寂しい。基本的には死肉喰らいと同じようにチャンプブロックしたクリーチャーや除去を撃たれたクリーチャーを食べていくことになるだろうが、1ターン目から置いておける死肉喰らいと比べれば大きくするのには苦労することであろう。
生け贄エンジンとしても重く、上記の死肉喰らいや臓物の予見者/Viscera Seerの方が優先して採用されるが、緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenithでサーチできるという他には無い利点があるため、モダンで緑の太陽の頂点が禁止される前は無限頑強に1枚挿しされることもあった。
同じくトリナクスの名前を持つ芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinaxとは相性がよい。1体で複数の生け贄にでき、4個の+1/+1カウンターが置ける。また、コストなしでクリーチャーを生け贄に捧げられるので、ジャンド/Jundに多く存在する死亡誘発能力とも相性がよい。
関連カード
サイクル
- 天望の預言者/Skyward Eye Prophets
- ヘドロの徘徊者/Sludge Strider
- 古老の熟達/Elder Mastery
- 傷跡の地のトリナクス/Scarland Thrinax
- 結び蔦の神秘家/Knotvine Mystic