復活の声/Voice of Resurgence
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*自分のターンで呪文により本体が[[除去]]された場合、呪文を唱えたときと死亡したときの両方で能力が誘発する。 | *自分のターンで呪文により本体が[[除去]]された場合、呪文を唱えたときと死亡したときの両方で能力が誘発する。 | ||
+ | *呪文を唱えた時に誘発する誘発型能力は、その呪文が[[解決]]されるよりも先に解決される。よって自分のターンに全体除去が飛んできた場合、呪文による誘発で生成されたトークンは巻き添えを食うが、死亡による誘発で生成されたトークンは巻き添えを食わない。 | ||
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*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[神話レア]] |
2013年5月2日 (木) 11:15時点における版
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2緑白の神話レアは、二種類のタイミングでオドリックの十字軍/Crusader of Odric相当のトークンを生成するエレメンタル。
特筆すべきは前半の誘発タイミングであり、呪文を唱えるたびに3マナ相当のトークンが出てくるのではたまったものではない。打ち消しを筆頭としたインスタントや瞬速持ちを強力に牽制できる。さらに自身もPIG持ちの熊なので、カード・アドバンテージの喪失をしにくく、全体除去を打たれてもサイズが膨らむ1/1トークンは残るのでリカバリーがしやすい。
欠点は、自身のクロックが低くトークンを能動的に出すことが困難なので、相手のデッキタイプによっては放置される恐れがあること、追放除去には無力というあたり。とはいえ除去耐性のある熊である以上、大抵の相手には2マナの平均水準以上の働きが期待できるだろう。
オーラや装備品との相性は良好。自信の打点のなさを補える他、誘発型応力のおかげで一度も攻撃しないままアドバンテージ喪失という事態を避けやすい。特に立ち消えが欠点の怨恨/Rancorとは相性抜群。出てくるトークンはセレズニア議事会/The Selesnya Conclaveの固有キーワード処理の居住とも相性がよい。
総じて、対コントロールデッキのアンチカードとして活躍が期待される一枚。一方ビートダウンがメタゲームの中心である場合、腐るわけではないが絡み根の霊/Strangleroot Geistを初めとして別の選択肢も考えられるだろう。
- 自分のターンで呪文により本体が除去された場合、呪文を唱えたときと死亡したときの両方で能力が誘発する。
- 呪文を唱えた時に誘発する誘発型能力は、その呪文が解決されるよりも先に解決される。よって自分のターンに全体除去が飛んできた場合、呪文による誘発で生成されたトークンは巻き添えを食うが、死亡による誘発で生成されたトークンは巻き添えを食わない。