ルビーのヒル/Ruby Leech

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[[赤]]の[[ヒル]]は2マナ2/2にして[[先制攻撃]]。赤の[[ウィニー]][[クリーチャー]]にはデメリットも多いのだが、[[唱える]]のに必要な[[コスト]]が増えるようなデメリットは受け入れがたい。高速で[[ゲーム]]を決めるにも、必要[[マナ]]が増えることで低速化を招き、たかだか[[パワー]]2の先制攻撃では簡単に止められてしまう。
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[[赤]]の[[ヒル]]は2マナ2/2にして[[先制攻撃]]。そして共通である、マナコスト増加のデメリット能力持ち。
  
[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では使いたくないし、かと言って[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[フィニッシャー]]にもならない。まさに[[]]と呼ばれても仕方がない[[カード]]である。
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==解説==
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赤の[[ウィニー]][[クリーチャー]]にはデメリットも多いのだが、[[唱える]]のに必要な[[コスト]]が増えるようなデメリットは、非常に致命的であり受け入れがたい。赤は[[火力]]かそれに加え、[[クリーチャー]]高速で[[ゲーム]]を決めるのが基本だが、必要[[マナ]]が増えることで低速化を招く。たかだか[[パワー]]2の先制攻撃では簡単に止められてしまう。
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*また[[ヒル]]という数少ないタイプも足を引っ張っている。[[ゴブリン]]のようなメジャータイプではないので[[部族]]シナジーも期待出来ない。
  
*[[色拘束]]の違いがあるものの、後に登場した[[血騎士/Blood Knight]][[灰の盲信者/Ash Zealot]]との差はひどい。
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[[スライ]]や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では使いたくないし、かと言って[[バーン]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]の[[フィニッシャー]]にもならない。まさに[[紙]]と呼ばれても仕方がない[[カード]]である。
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更に[[レア]]ということが悪い評判に拍車をかけてしまい、当時のプレイヤーからも嫌がられた。結局[[カスレア]]の烙印を押され、今に至る。
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==似たコンセプトの優良クリーチャー==
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特記事項のない限り、数字で見たマナコストが2・2/2・[[先制攻撃]]持ち・デメリット能力なしが共通。
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*[[血騎士/Blood Knight]] - プロテクション(白)持ち。しかもこちらは[[アンコモン]]。
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*[[灰の盲信者/Ash Zealot]] - 互いに墓地から呪文が発動するたびに、そのプレイヤーに3ダメージ。
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[[色拘束]]の違いがあるものの、これらとの差はひどい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
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*[[カスレア]]
 
*[[コスト増加カード]]
 
*[[コスト増加カード]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]

2013年3月3日 (日) 19:10時点における版


Ruby Leech / ルビーのヒル (1)(赤)
クリーチャー — ヒル(Leech)

先制攻撃
あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(赤)多くなる。

2/2

ヒルは2マナ2/2にして先制攻撃。そして共通である、マナコスト増加のデメリット能力持ち。

目次

解説

赤のウィニークリーチャーにはデメリットも多いのだが、唱えるのに必要なコストが増えるようなデメリットは、非常に致命的であり受け入れがたい。赤は火力かそれに加え、クリーチャー高速でゲームを決めるのが基本だが、必要マナが増えることで低速化を招く。たかだかパワー2の先制攻撃では簡単に止められてしまう。

  • またヒルという数少ないタイプも足を引っ張っている。ゴブリンのようなメジャータイプではないので部族シナジーも期待出来ない。

スライビートダウンでは使いたくないし、かと言ってバーンコントロールフィニッシャーにもならない。まさにと呼ばれても仕方がないカードである。

更にレアということが悪い評判に拍車をかけてしまい、当時のプレイヤーからも嫌がられた。結局カスレアの烙印を押され、今に至る。

似たコンセプトの優良クリーチャー

特記事項のない限り、数字で見たマナコストが2・2/2・先制攻撃持ち・デメリット能力なしが共通。

色拘束の違いがあるものの、これらとの差はひどい。

関連カード

サイクル

インベイジョンのヒルサイクル。宝石の名を冠し、その呪文唱えるためのコストが、色マナ1つ分多くなるデメリットを持つ。

参考

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