ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
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自軍を巻き込まずに[[ブロッカー]]を一掃できることから特にクリーチャー[[デッキ]]での利用に適している。ただし[[スライ]]系の高速デッキにとって6マナは重く、基本的には[[赤]]の濃い中速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[ランプ]]向け。[[スタンダード]]には同じくビートダウンでも使える全体火力として[[忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned]]が存在しているが、あちらは[[タフネス]]1~2のクリーチャーが並んでいる局面に強く、こちらは[[中堅クリーチャー]]に強いと仮想敵が異なるため、優劣は[[環境]]次第といったところ。 | 自軍を巻き込まずに[[ブロッカー]]を一掃できることから特にクリーチャー[[デッキ]]での利用に適している。ただし[[スライ]]系の高速デッキにとって6マナは重く、基本的には[[赤]]の濃い中速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[ランプ]]向け。[[スタンダード]]には同じくビートダウンでも使える全体火力として[[忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned]]が存在しているが、あちらは[[タフネス]]1~2のクリーチャーが並んでいる局面に強く、こちらは[[中堅クリーチャー]]に強いと仮想敵が異なるため、優劣は[[環境]]次第といったところ。 | ||
− | [[リミテッド]]では非常に強力。超過で撃てば[[エンドカード]]であり、小回りの利く[[単体除去]]にもなる。赤の[[トリプルシンボル]]を無理なく捻出できるよう、[[魔鍵]]や[[門]]などのサポートを確保しておきたい。 | + | [[リミテッド]]では非常に強力。超過で撃てば[[エンドカード]]であり、小回りの利く[[単体除去]]にもなる。赤の[[トリプルシンボル]]を無理なく捻出できるよう、[[イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune|魔鍵]]や[[門]]などのサポートを確保しておきたい。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[ミジウム/Mizzium]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ミジウム/Mizzium]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] |
2012年10月3日 (水) 17:05時点における版
Mizzium Mortars / ミジウムの迫撃砲 (1)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ミジウムの迫撃砲はそれに4点のダメージを与える。
超過(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、ミジウムの迫撃砲はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。)
超過付きのクリーチャー限定4点火力。インスタントとソーサリーの違いはあるが、電謀/Electrickeryの上位種に当たる。
序盤は軽い単体火力、マナが伸びてきたら一方的な全体火力として機能する、便利な火力呪文。それぞれ1マナ重い炎の斬りつけ/Flame Slash、プレイヤーにダメージが入らない分1マナ軽くなった炎の波/Flame Wave相当であり、コスト・パフォーマンスも悪くない。
自軍を巻き込まずにブロッカーを一掃できることから特にクリーチャーデッキでの利用に適している。ただしスライ系の高速デッキにとって6マナは重く、基本的には赤の濃い中速ビートダウンやランプ向け。スタンダードには同じくビートダウンでも使える全体火力として忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damnedが存在しているが、あちらはタフネス1~2のクリーチャーが並んでいる局面に強く、こちらは中堅クリーチャーに強いと仮想敵が異なるため、優劣は環境次第といったところ。
リミテッドでは非常に強力。超過で撃てばエンドカードであり、小回りの利く単体除去にもなる。赤のトリプルシンボルを無理なく捻出できるよう、魔鍵や門などのサポートを確保しておきたい。