絡み森の脈動/Pulse of the Tangle
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Pulse of the Tangle}} | {{#card:Pulse of the Tangle}} | ||
− | [[緑]]の脈動は3/3[[トークン]] | + | [[緑]]の脈動は3/3[[トークン]][[生成]]。 |
− | 単純に3[[マナ]]3/3の[[コスト・パフォーマンス]]に加えて[[クリーチャー・タイプ]]が[[ビースト]]である点は優秀だが、[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]が存在するおかげで影が薄い。また同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]に[[トロールの苦行者/Troll Ascetic]] | + | [[クリーチャー]]を複数[[展開]]する[[ウィニー]]相手なら十分な[[アドバンテージ]]を見込めるが、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]相手だと[[回収]]は絶望的。[[サイクル]]の中でも、[[対戦相手]]の[[デッキタイプ]]に左右されやすい一枚。 |
+ | |||
+ | 単純に3[[マナ]]3/3の[[コスト・パフォーマンス]]に加えて[[クリーチャー・タイプ]]が[[ビースト]]である点は優秀だが、[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]が存在するおかげで影が薄い。また同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]に[[トロールの苦行者/Troll Ascetic]]がいたため、[[スタンダード]][[構築]]ではそちらが優先される事が多かった。ただ、[[ゴブリン (デッキ)/スタンダード/オンスロート・ブロック+ミラディン・ブロック期|ゴブリンデッキ]]全盛の時代には[[赤緑ビースト]]に4枚採用されて活躍したほか、[[ミラディン・ブロック構築]]では[[ストンピィ#ミラディン・ブロック構築|ストンピィ]]に少数採用されることがあった。 | ||
トークンゆえのもろさはあるものの、[[デッキ]]に[[訓練されたアーモドン/Trained Armodon]]が入っているならこちらに取り替えたいところ。 | トークンゆえのもろさはあるものの、[[デッキ]]に[[訓練されたアーモドン/Trained Armodon]]が入っているならこちらに取り替えたいところ。 |
2019年1月7日 (月) 09:30時点における最新版
Pulse of the Tangle / 絡み森の脈動 (1)(緑)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしている場合、絡み森の脈動をあなたの手札に戻す。
クリーチャーを複数展開するウィニー相手なら十分なアドバンテージを見込めるが、コントロールデッキ相手だと回収は絶望的。サイクルの中でも、対戦相手のデッキタイプに左右されやすい一枚。
単純に3マナ3/3のコスト・パフォーマンスに加えてクリーチャー・タイプがビーストである点は優秀だが、獣群の呼び声/Call of the Herdが存在するおかげで影が薄い。また同じブロックにトロールの苦行者/Troll Asceticがいたため、スタンダード構築ではそちらが優先される事が多かった。ただ、ゴブリンデッキ全盛の時代には赤緑ビーストに4枚採用されて活躍したほか、ミラディン・ブロック構築ではストンピィに少数採用されることがあった。
トークンゆえのもろさはあるものの、デッキに訓練されたアーモドン/Trained Armodonが入っているならこちらに取り替えたいところ。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ダークスティールの脈動サイクル。こちらが不利な場合に手札に戻ってくる3マナ呪文。
- 原野の脈動/Pulse of the Fields
- グリッドの脈動/Pulse of the Grid
- ドロスの脈動/Pulse of the Dross
- 溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge
- 絡み森の脈動/Pulse of the Tangle