戦隊の鷹/Squadron Hawk
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当然ながら単純な3枚[[引く|ドロー]]に比べればその質はずっと劣るため、何か有効活用できる工夫が欲しいところ。以下のような方法が考えられる。 | 当然ながら単純な3枚[[引く|ドロー]]に比べればその質はずっと劣るため、何か有効活用できる工夫が欲しいところ。以下のような方法が考えられる。 | ||
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− | [[ライブラリー]]に戦隊の鷹が入っていなくても、ライブラリーの[[シャッフル]]が任意でできる。いらないカードがくることが解っているときに使えるため、覚えておきたい。 | + | 戦場に出たとき、[[ライブラリー]]に戦隊の鷹が入っていなくても、ライブラリーの[[シャッフル]]が任意でできる。いらないカードがくることが解っているときに使えるため、覚えておきたい。 |
*手札が5枚6枚の時には、[[サーチ]]枚数を1,2枚に抑える方が良いだろう。 | *手札が5枚6枚の時には、[[サーチ]]枚数を1,2枚に抑える方が良いだろう。 |
2010年7月12日 (月) 16:00時点における版
Squadron Hawk / 戦隊の鷹 (1)(白)
クリーチャー — 鳥(Bird)
クリーチャー — 鳥(Bird)
飛行
戦隊の鷹が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《戦隊の鷹/Sqadron Hawk》という名前のカードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
CIPで同名カードを3枚手札に加える、スカイシュラウドの歩哨/Skyshroud Sentinelのサイクルと同様の能力を持ったクリーチャー。
白くなったとはいえ、スカイシュラウドの歩哨より軽くなり、飛行までついた。隔世の感が漂う。
純粋な2マナのカードで、即効性があるものとしては過去最高のアドバンテージ能力であり、4枚分の得ができる(戦場に1枚、手札に3枚)。ただし、大きなハンド・アドバンテージを得られる代わり、活用するならば構築段階からのケアが必要。また、CIP能力としては珍しく、極めて使い回しがしづらい。
当然ながら単純な3枚ドローに比べればその質はずっと劣るため、何か有効活用できる工夫が欲しいところ。以下のような方法が考えられる。
- 装備品や、清浄の名誉/Honor of the Pureのような永続的な全体強化と併用する(元が1/1のクリーチャーでも相手の脅威になれる)。
- 手札の枚数そのものを活かせるデッキで使う。
- スペルシェイパーなどの手札をコストに要求する効果にあてる。
- ルーター系の効果で他のカードと交換できるようにする。
- 中でも渦まく知識/Brainstormのようなライブラリーに戻せるものとは非常に相性が良い(能力で再びアドバンテージを得られる)。
戦場に出たとき、ライブラリーに戦隊の鷹が入っていなくても、ライブラリーのシャッフルが任意でできる。いらないカードがくることが解っているときに使えるため、覚えておきたい。
- 手札が5枚6枚の時には、サーチ枚数を1,2枚に抑える方が良いだろう。
- リミテッドではとにかく枚数を集めたい。5枚以上ある場合も1枚だけを引けば連鎖的に全てを手札に揃えられる。1/1とはいえフライヤー、数が並べば充分フィニッシャーになる。