失脚/Oust
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
4行: | 4行: | ||
[[ライブラリー]]に[[戻す]]という点で[[破門/Excommunicate]]とも近いが、破門とは違い上から2番目に戻すので、[[対戦相手]]の[[引く|ドロー]]を腐らせ[[トップデッキ]]を封じるという使い方はできない。 | [[ライブラリー]]に[[戻す]]という点で[[破門/Excommunicate]]とも近いが、破門とは違い上から2番目に戻すので、[[対戦相手]]の[[引く|ドロー]]を腐らせ[[トップデッキ]]を封じるという使い方はできない。 | ||
− | [[ソーサリー]]であり、[[ライフ]]を与える上にライブラリーに戻すという性質上、何もしなければ確実に2[[ターン]]後に[[手札]]に戻ってくるが、無条件かつ1[[マナ]]で[[戦場]]から排除できる。普通に使っても優秀であり、[[トークン]]に対しては完全な除去として機能する。またその性質から、[[マナ・クリーチャー]]などの最序盤に出すことが重要なクリーチャーを戻した場合に[[タイム・デストラクション]] | + | [[ソーサリー]]であり、[[ライフ]]を与える上にライブラリーに戻すという性質上、何もしなければ確実に2[[ターン]]後に[[手札]]に戻ってくるが、無条件かつ1[[マナ]]で[[戦場]]から排除できる。普通に使っても優秀であり、[[トークン]]に対しては完全な除去として機能する。またその性質から、[[マナ・クリーチャー]]などの最序盤に出すことが重要なクリーチャーを戻した場合に[[タイム・デストラクション]]ができるのが魅力。登場時の[[スタンダード]][[環境]]では対戦相手にライフを得させるカードが少ないため、[[噛み針の罠/Needlebite Trap]]との相性は抜群。 |
− | + | ||
+ | [[アラーラの断片ブロック]]が[[落ちる|落ちた]]後の[[青白コントロール#ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|青白コントロール]]では、[[流刑への道/Path to Exile]]の代役として採用されることが多くなった。 | ||
[[リミテッド]]では、マナを多量につぎ込む必要がある[[エルドラージ]]や[[Lv系カード]]が幅を利かせており、それらに対する除去として非常に有効。[[族霊鎧]][[オーラ]]が[[つける|ついた]]クリーチャーを族霊鎧を無視して除去できるのもポイント。 | [[リミテッド]]では、マナを多量につぎ込む必要がある[[エルドラージ]]や[[Lv系カード]]が幅を利かせており、それらに対する除去として非常に有効。[[族霊鎧]][[オーラ]]が[[つける|ついた]]クリーチャーを族霊鎧を無視して除去できるのもポイント。 |
2011年2月19日 (土) 14:40時点における版
剣を鍬に/Swords to Plowsharesの亜種のクリーチャー除去カード。 ライブラリーに戻すという点で破門/Excommunicateとも近いが、破門とは違い上から2番目に戻すので、対戦相手のドローを腐らせトップデッキを封じるという使い方はできない。
ソーサリーであり、ライフを与える上にライブラリーに戻すという性質上、何もしなければ確実に2ターン後に手札に戻ってくるが、無条件かつ1マナで戦場から排除できる。普通に使っても優秀であり、トークンに対しては完全な除去として機能する。またその性質から、マナ・クリーチャーなどの最序盤に出すことが重要なクリーチャーを戻した場合にタイム・デストラクションができるのが魅力。登場時のスタンダード環境では対戦相手にライフを得させるカードが少ないため、噛み針の罠/Needlebite Trapとの相性は抜群。
アラーラの断片ブロックが落ちた後の青白コントロールでは、流刑への道/Path to Exileの代役として採用されることが多くなった。
リミテッドでは、マナを多量につぎ込む必要があるエルドラージやLv系カードが幅を利かせており、それらに対する除去として非常に有効。族霊鎧オーラがついたクリーチャーを族霊鎧を無視して除去できるのもポイント。