ニヒリス/Nihilith
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同[[マナ]]域の黒の畏怖持ちと比較すると、[[サイズ]]・[[能力]]共に強力な部類。しかし、[[マナ・コスト]]6点と[[重い|重く]]、[[素出し]]ではいささか遅いため、待機を活用することになる。その待機の数値は7と大きいものの、条件付で[[時間カウンター]]を取り除く能力を持つため、実際には意外に早く[[戦場]]に出てこられる。 | 同[[マナ]]域の黒の畏怖持ちと比較すると、[[サイズ]]・[[能力]]共に強力な部類。しかし、[[マナ・コスト]]6点と[[重い|重く]]、[[素出し]]ではいささか遅いため、待機を活用することになる。その待機の数値は7と大きいものの、条件付で[[時間カウンター]]を取り除く能力を持つため、実際には意外に早く[[戦場]]に出てこられる。 | ||
− | 時間カウンターを取り除く条件は、[[対戦相手]]の[[墓地]]に[[カード]]が置かれること。カードがどの[[領域]]から墓地に置かれたかを問わないため、[[パーマネント]][[除去]]や[[手札破壊]]、[[ライブラリー破壊]]のいずれの方法でも能動的に[[カウンター (目印)|カウンター]]を減らすことができる(中でも手札破壊や[[クリーチャー]][[破壊]]、[[土地破壊]] | + | 時間カウンターを取り除く条件は、[[対戦相手]]の[[墓地]]に[[カード]]が置かれること。カードがどの[[領域]]から墓地に置かれたかを問わないため、[[パーマネント]][[除去]]や[[手札破壊]]、[[ライブラリー破壊]]のいずれの方法でも能動的に[[カウンター (目印)|カウンター]]を減らすことができる(中でも手札破壊や[[クリーチャー]][[破壊]]、[[土地破壊]]は黒の得意分野である)。また、対戦相手が[[唱える|唱え]]た[[インスタント]]や[[ソーサリー]]が[[解決]]されて墓地に置かれた場合も、当然時間カウンターを減らすことができる。 |
[[構築]]では[[ビートダウン|アグロ]]系[[デッキ]]への投入は困難かもしれない。可能性があるのは手札破壊や土地破壊のほか、[[マス・デストラクション|大量破壊]]カードを含むデッキだろうか。 | [[構築]]では[[ビートダウン|アグロ]]系[[デッキ]]への投入は困難かもしれない。可能性があるのは手札破壊や土地破壊のほか、[[マス・デストラクション|大量破壊]]カードを含むデッキだろうか。 | ||
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[[時のらせんブロック構築]]では[[黒コントロール#時のらせんブロック構築|黒コントロール]]に採用されその名を冠した[[ニヒリスコントロール]]の[[キーカード]]となった。 | [[時のらせんブロック構築]]では[[黒コントロール#時のらせんブロック構築|黒コントロール]]に採用されその名を冠した[[ニヒリスコントロール]]の[[キーカード]]となった。 | ||
*能力によって時間カウンターを取り除くかどうかは選択可能である。 | *能力によって時間カウンターを取り除くかどうかは選択可能である。 | ||
− | *対戦相手が[[マッドネス]] | + | *対戦相手が[[マッドネス]]のパーマネント・カードを捨ててそれを唱えてきた場合には、時間カウンターは減らせない。こちらの手札破壊に対し、[[十二足獣/Dodecapod]]を捨てて直接戦場に出した場合なども同様。 |
*同じく条件付で時間カウンターを取り除けるカードには[[深海のクラーケン/Deep-Sea Kraken]]がいる。 | *同じく条件付で時間カウンターを取り除けるカードには[[深海のクラーケン/Deep-Sea Kraken]]がいる。 | ||
**そちらと違ってニヒリスの場合は、残りカウンターが1個の時に[[刹那]]つきのインスタントやソーサリーを使われても問題はない。[[誘発]]のタイミングはあくまで「カードが墓地に置かれるたび」である。刹那があっても、それが解決され墓地に置かれれば、後は通常通り処理される。 | **そちらと違ってニヒリスの場合は、残りカウンターが1個の時に[[刹那]]つきのインスタントやソーサリーを使われても問題はない。[[誘発]]のタイミングはあくまで「カードが墓地に置かれるたび」である。刹那があっても、それが解決され墓地に置かれれば、後は通常通り処理される。 |
2010年1月10日 (日) 16:01時点における版
クリーチャー — ホラー(Horror)
畏怖(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
待機7 ― (1)(黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが7個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
カードがいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、ニヒリスが待機状態である場合、あなたはニヒリスから時間カウンターを1個取り除いてもよい。
同マナ域の黒の畏怖持ちと比較すると、サイズ・能力共に強力な部類。しかし、マナ・コスト6点と重く、素出しではいささか遅いため、待機を活用することになる。その待機の数値は7と大きいものの、条件付で時間カウンターを取り除く能力を持つため、実際には意外に早く戦場に出てこられる。
時間カウンターを取り除く条件は、対戦相手の墓地にカードが置かれること。カードがどの領域から墓地に置かれたかを問わないため、パーマネント除去や手札破壊、ライブラリー破壊のいずれの方法でも能動的にカウンターを減らすことができる(中でも手札破壊やクリーチャー破壊、土地破壊は黒の得意分野である)。また、対戦相手が唱えたインスタントやソーサリーが解決されて墓地に置かれた場合も、当然時間カウンターを減らすことができる。
構築ではアグロ系デッキへの投入は困難かもしれない。可能性があるのは手札破壊や土地破壊のほか、大量破壊カードを含むデッキだろうか。
時のらせんブロック構築では黒コントロールに採用されその名を冠したニヒリスコントロールのキーカードとなった。
- 能力によって時間カウンターを取り除くかどうかは選択可能である。
- 対戦相手がマッドネスのパーマネント・カードを捨ててそれを唱えてきた場合には、時間カウンターは減らせない。こちらの手札破壊に対し、十二足獣/Dodecapodを捨てて直接戦場に出した場合なども同様。
- 同じく条件付で時間カウンターを取り除けるカードには深海のクラーケン/Deep-Sea Krakenがいる。
- 不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkableなら一発で待機解除できる。
- 同じ6マナで畏怖と待機を持つ黒クリーチャーには肥満死体/Corpulent Corpseがある。
ストーリー
ニヒリス/Nihilithは時の裂け目(time rift)からこちらの世界に現れようとしている怪物。赤紫色の触手以外はシルエットで全体像がうかがい知れるのみ(イラスト)。
- 「Nihilith」の語源はラテン語の「nothing(無)」を意味する「nihil-」(Eat Your Words参照)。これに「-lith(~の人、~のもの)」を合わせた合成語で「無から生まれた者」くらいの意と思われる。ちなみに中国語版では「凝虚姿(無が固まった姿)」とされている。
- PCゲーム「Half-Life」にも同名の敵が登場する。恐らく語源が同じなのだろう。