場当たりな襲撃/Impromptu Raid

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[[野生の呼び声/Call of the Wild]]と[[騙し討ち/Sneak Attack]]を足したような[[カード]]。
 
[[野生の呼び声/Call of the Wild]]と[[騙し討ち/Sneak Attack]]を足したような[[カード]]。
  
[[野生の呼び声/Call of the Wild]]と比べると、[[起動コスト]]が[[軽い|軽く]]なり[[速攻]]がつく代わりに、[[ターン終了時に]][[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]なくてはならない。[[騙し討ち/Sneak Attack]]と比べると、[[カード・アドバンテージ]]を得られる代わりに、起動コストが[[重い|重く]]確実性が低い。
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[[野生の呼び声/Call of the Wild]]と比べると、[[起動コスト]]が[[軽い|軽く]]なり[[速攻]]がつく代わりに、[[終了ステップ]]の開始時に[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]なくてはならない。[[騙し討ち/Sneak Attack]]と比べると、[[カード・アドバンテージ]]を得られる代わりに、起動コストが[[重い|重く]]確実性が低い。
  
どちらと比べても能力としてはいまいちだが、[[混成マナ・シンボル|混成]][[コスト]]による[[色拘束]]の薄さから、様々な[[デッキ]]に採用できる利点がある。[[ローウィン・ブロック]]には[[激突]]や[[キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger|先触れ]]など、[[ライブラリートップ]]を調整できるカードが多いので、それらと組み合わせるのがよいだろう。
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どちらと比べても能力としてはいまいちだが、[[混成マナ・シンボル|混成]][[コスト]]による[[色拘束]]の薄さから、様々な[[デッキ]]に採用できる利点がある。[[ローウィン・ブロック]]には[[激突]]や[[キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger|先触れ]]など、[[ライブラリーの一番上]]を調整できるカードが多いので、それらと組み合わせるのがよいだろう。
  
*[[魂光りの炎族/Soulbright Flamekin]]で[[赤マナ]]8つを生めるなら、「場当たりな襲撃を[[プレイ]]→[[炎族の先触れ/Flamekin Harbinger]]をプレイ→[[エレメンタル]]を[[サーチ]]→場当たりな襲撃の能力をプレイ」でマナをきっちりと使うことができ、サーチした[[クリーチャー]]ですぐさま殴ることができる。
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*[[魂光りの炎族/Soulbright Flamekin]]で[[赤マナ]]8つを生めるなら、「場当たりな襲撃を[[起動]]→[[炎族の先触れ/Flamekin Harbinger]]を[[唱える|唱え]]、[[戦場に出す]]→[[エレメンタル]]を[[サーチ]]→場当たりな襲撃の能力を起動」でマナを使いきることができ、サーチした[[クリーチャー]]ですぐさま[[攻撃]]できる。
**またその際に、[[新星追い/Nova Chaser]]などで炎族の先触れを[[覇権]]すると、ターン終了時に炎族の先触れが戦場に戻るため、次の自分の[[ターン]]の[[アップキープ]]に場当たりな襲撃の能力をプレイすると好きなエレメンタルを[[戦場に出す]]ことができる。その場合、大体同じようなことができる[[白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke]]とは違い、[[引く|ドロー]]が止まらないというメリットがある。
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**またその際に、[[新星追い/Nova Chaser]]などで炎族の先触れを[[覇権]]すると、ターン終了時に炎族の先触れが戦場に戻るため、次の自分の[[ターン]]の[[アップキープ]]に場当たりな襲撃の能力を起動すると好きなエレメンタルを[[戦場に出す]]ことができる。その場合、大体同じようなことができる[[白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke]]とは違い、[[引く|ドロー]]が止まらないというメリットがある。
*これと[[合成ゴーレム/Composite Golem]]と[[逢魔が辻/Haunted Crossroads]]を組み合わせることで、黒以外の[[無限マナ]]が発生する。ライブラリーも全てめくれ、その中のクリーチャーを[[戦場]]に出すことができる。
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*これと[[合成ゴーレム/Composite Golem]]と[[逢魔が辻/Haunted Crossroads]]を組み合わせることで、[[黒マナ]]以外の[[無限マナ]]が発生する。ライブラリーも全てめくれ、その中のクリーチャーを[[戦場に出す]]ことができる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]

2010年1月2日 (土) 16:22時点における版


Impromptu Raid / 場当たりな襲撃 (3)(赤/緑)
エンチャント

(2)(赤/緑):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードでない場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、そのカードを戦場に出す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。


野生の呼び声/Call of the Wild騙し討ち/Sneak Attackを足したようなカード

野生の呼び声/Call of the Wildと比べると、起動コスト軽くなり速攻がつく代わりに、終了ステップの開始時に生け贄に捧げなくてはならない。騙し討ち/Sneak Attackと比べると、カード・アドバンテージを得られる代わりに、起動コストが重く確実性が低い。

どちらと比べても能力としてはいまいちだが、混成コストによる色拘束の薄さから、様々なデッキに採用できる利点がある。ローウィン・ブロックには激突先触れなど、ライブラリーの一番上を調整できるカードが多いので、それらと組み合わせるのがよいだろう。

参考

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