もぎとり/Mutilate
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− | + | タフネスが0以下のクリーチャーが[[墓地]]に置かれるのは[[状況起因処理]]であり[[再生]]を許さず、後に登場した[[破壊されない]]クリーチャーを[[除去]]できる点も重要。当時の黒の天敵であった[[幻影のケンタウロス/Phantom Centaur]]をも一掃でき、頼れる[[呪文]]だった。 | |
− | [[暗黒の儀式/Dark Ritual]]が[[スタンダード]][[落ちる|落ち]] | + | [[暗黒の儀式/Dark Ritual]]が[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]し転換期を迎えた、新たなる黒を象徴する[[カード]]であった。 |
*後に本当に黒い神の怒り、[[滅び/Damnation]]が登場しているが、上記のように状況によってはこちらの方が有効な場合もある。 | *後に本当に黒い神の怒り、[[滅び/Damnation]]が登場しているが、上記のように状況によってはこちらの方が有効な場合もある。 | ||
− | *{{日本語画像|Mutilate|イラスト}} | + | *{{日本語画像|Mutilate|イラスト}}の凄まじさはトーメントならでは。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:トーメント]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:トーメント]] - [[レア]] |
2010年8月9日 (月) 03:16時点における版
色の特徴を強く残した、黒くなった神の怒り/Wrath of God。登場時の黒コントロールで全体除去として活躍した、黒満載のエキスパンション、トーメントのレア。
クリーチャーに与える修整の値がコントロールする沼の数によって決まり、調整次第で自分のクリーチャーを生き残らせつつ対戦相手のウィニーを殲滅することができるのは神の怒りにない利点。一方で沼の数がそろわないと威力を発揮できずマナ加速による高速プレイができないのは辛いところである。相手の展開によってはプレイが間に合わないし、緑相手には大型クリーチャーに対処しきれなかったり、タフネスを底上げされて回避されるということもありうる。
タフネスが0以下のクリーチャーが墓地に置かれるのは状況起因処理であり再生を許さず、後に登場した破壊されないクリーチャーを除去できる点も重要。当時の黒の天敵であった幻影のケンタウロス/Phantom Centaurをも一掃でき、頼れる呪文だった。
暗黒の儀式/Dark Ritualがスタンダード落ちし転換期を迎えた、新たなる黒を象徴するカードであった。
- 後に本当に黒い神の怒り、滅び/Damnationが登場しているが、上記のように状況によってはこちらの方が有効な場合もある。
- イラストの凄まじさはトーメントならでは。