萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege

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[[シャドウムーア]]で登場した、しもべ[[サイクル]]の1つ。[[ロード (俗称)|ロード]][[能力]]に加えて[[十二足獣/Dodecapod]]などを思い起こさせる[[手札破壊]]への耐性を持つ。
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[[シャドウムーア]]で登場した、しもべ[[サイクル]]の1つ。[[ロード (俗称)|ロード]][[能力]]に加えて[[十二足獣/Dodecapod]]などを思い起こさせる[[手札破壊]]対策能力を持つ。
  
2[[]]で運用できるが、自身が[[エルフ]]であることを踏まえると[[]]の方が活かせる場合が多いだろう。
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[[]]・[[緑]]のどちらでも運用でき、どちらも[[色の役割|クリーチャーの色]]なのでサイクルの中でも特に[[強化]]能力を有効活用できる。自身の[[クリーチャー・タイプ]]である[[エルフ]][[騎士]]も、いずれも[[横並べ]]を得意としている点も噛み合っている。クリーチャーの良質な2色故の特権か、[[強化]]能力もさることながら4[[マナ]]4/4という良質なスペックも魅力であり、サイクル中最大の[[サイズ]]である。ロード系クリーチャーでありながら、自ら最前線に立って[[戦闘]]をこなすことができ、[[火力]]やマイナス[[修整]]に対してもある程度の耐性を備える。
  
周辺[[クリーチャー]][[強化]]能力もさることながら4[[マナ]]4/4という良質なスペックも魅力。クリーチャーの良質な2色故の特権か、サイクル中最大の[[サイズ]]である。ロード系クリーチャーでありながら、自ら最前線に立つことが可能で[[火力]]やマイナス[[修整]]に対しても耐性をある程度備える。
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そして、[[対戦相手]]によって[[捨てる|捨て]]させられると無料で[[戦場に出す]]ことができる。十二足獣が証明する通り、手札破壊対策としては非常に強力。もちろん[[メタゲーム]]に左右されるものの、機能すれば[[カード・アドバンテージ]]と[[テンポ・アドバンテージ]]を同時に稼ぎ大きく優位に立つことができる。特に[[アラーラの断片ブロック]]参入以降の[[スタンダード]]では、こちらが捨てる[[カード]]を選択できる[[荒廃稲妻/Blightning]]を中核に据えた[[黒赤ビートダウン#ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期|ブライトニング]]が流行たのが追い風。
  
相手の手札破壊への反撃も、地味ながら出る前に対処される事への対策となる。特に[[アラーラの断片ブロック]]参入以降の[[スタンダード]]では、こちらが[[捨てる]][[カード]]を選択できる[[荒廃稲妻/Blightning]]を中核に据えた[[黒赤ビートダウン#ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期|ブライトニング]]が流行っているため、出やすいだろう。
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[[ファウンデーションズ]][[再録]][[シャドウムーア]]当時からクリーチャーの水準が上がっているため、[[素出し]]して+1/+1[[修整]]ではやや力不足な感がある。そのため、+2/+2修整が得られる[[緑白]][[多色]]クリーチャーを中心にしたデッキに入れるか、あるいは手札破壊への対策を目的に使うことになるだろう。再録時の[[団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期]]のスタンダードでは手札破壊対策としては[[強情なベイロス/Obstinate Baloth]]と競合するが、主に緑白の[[ミッドレンジ]]デッキなどで、[[セルフバウンス (デッキ)#団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|セルフバウンスデッキ]]の[[望み無き悪夢/Hopeless Nightmare]]への対抗策として採用される。
 
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[[ファウンデーションズ]]で[[再録]]。[[シャドウムーア]]当時からクリーチャーの水準が上がっているため、素出しして+1/+1[[修整]]では力不足な感がある。そのため、[[緑白]]の多色クリーチャーを中心にしたデッキに入れるか、あるいは手札破壊への対策を目的に使うことになるだろう。再録時の[[団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期]]のスタンダードでは手札破壊対策としては[[強情なベイロス/Obstinate Baloth]]と競合するが、主に緑白の[[ミッドレンジ]]デッキなどで、[[セルフバウンス (デッキ)#団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|セルフバウンスデッキ]]の[[望み無き悪夢/Hopeless Nightmare]]への対抗策として採用される。
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==関連カード==
 
==関連カード==

2025年1月17日 (金) 23:46時点における版


Wilt-Leaf Liege / 萎れ葉のしもべ (1)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー — エルフ(Elf) 騎士(Knight)

あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力が萎れ葉のしもべを捨てさせる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。

4/4

シャドウムーアで登場した、しもべサイクルの1つ。ロード能力に加えて十二足獣/Dodecapodなどを思い起こさせる手札破壊対策能力を持つ。

のどちらでも運用でき、どちらもクリーチャーの色なのでサイクルの中でも特に強化能力を有効活用できる。自身のクリーチャー・タイプであるエルフ騎士も、いずれも横並べを得意としている点も噛み合っている。クリーチャーの良質な2色故の特権か、強化能力もさることながら4マナ4/4という良質なスペックも魅力であり、サイクル中最大のサイズである。ロード系クリーチャーでありながら、自ら最前線に立って戦闘をこなすことができ、火力やマイナス修整に対してもある程度の耐性を備える。

そして、対戦相手によって捨てさせられると無料で戦場に出すことができる。十二足獣が証明する通り、手札破壊対策としては非常に強力。もちろんメタゲームに左右されるものの、機能すればカード・アドバンテージテンポ・アドバンテージを同時に稼ぎ大きく優位に立つことができる。特にアラーラの断片ブロック参入以降のスタンダードでは、こちらが捨てるカードを選択できる荒廃稲妻/Blightningを中核に据えたブライトニングが流行たのが追い風。

ファウンデーションズ再録シャドウムーア当時からクリーチャーの水準が上がっているため、素出しして+1/+1修整ではやや力不足な感がある。そのため、+2/+2修整が得られる緑白多色クリーチャーを中心にしたデッキに入れるか、あるいは手札破壊への対策を目的に使うことになるだろう。再録時の団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期のスタンダードでは手札破壊対策としては強情なベイロス/Obstinate Balothと競合するが、主に緑白のミッドレンジデッキなどで、セルフバウンスデッキ望み無き悪夢/Hopeless Nightmareへの対抗策として採用される。

関連カード

サイクル

シャドウムーアのしもべ。騎士クリーチャー・タイプを持つ友好色混成カードであり、対応する色のクリーチャーをそれぞれ強化する。

イーブンタイドのしもべ。ホラークリーチャー・タイプを持つ対抗色混成カードであり、対応するクリーチャーをそれぞれ強化する。

参考

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