陽光浄化者/Suncleanser
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2024年7月2日 (火) 02:35時点における版
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
陽光浄化者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上からカウンターをすべて取り除く。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、それの上にカウンターを置くことはできない。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカウンターをすべて失う。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、そのプレイヤーはカウンターを得ることはできない。
クリーチャー1体か対戦相手1人がカウンターを得ることを禁止する人間・クレリック。
同系の効果を持つ厳粛/Solemnityと比べると、カード・タイプや効果範囲に制限が増えているものの、既に置かれているカウンターを取り除くことができ、クリーチャーゆえに複数枚引いても無駄にならない。ペナルティ能力無しの2マナ1/4というサイズも白では初であり性能は高い。
厳粛と同じくあからさまなエネルギー・カウンター対策だが、既にエネルギーデッキは禁止カード発効により弱体化したので遅きに失した感がある。ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirlerを受け止められるタフネスがあり、自分のクリーチャーを対象に選ぶことで損魂魔道士/Soul-Scar Mageからの-1/-1カウンターを防ぐことができるため、赤対策にはなるかもしれない。
低マナ・コストかつ高タフネスなので、包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower系カードを使って強化を図るのも手。スタンダードでは後続のセットで厳戒態勢/High Alertや太陽の義士、ファートリ/Huatli, the Sun's Heartなどが登場している。
モダンホライゾン3後のモダンでは同セットで大きく強化されたエネルギーデッキへの対策として白を含むデッキに採用され、プロツアー『モダンホライゾン3』におけるナドゥ・コンボの隆盛に貢献した。
リミテッドでは、カウンター関連のほとんどがレア以上なので単なる1/4のブロッカーになりかねないが、中盤までの壁役としては充分である。
- 2つ目の能力は対戦相手しか対象にできないことに注意。自分は選べないため感染などによる毒殺の対策にはならない。
- 毒殺対策にはならないが、毒カウンターを取り除くことができる数少ないカード。
- クリーチャーを対象にした誘発型能力が解決された場合、その後は視覚的変化が一切ないにもかかわらずその事実をプレイヤーが記憶しておかねばならない。新世界秩序後の基本セット収録カードとしてはかなり珍しい部類に入る。同様のカードとして殲滅の龍、パラディア=モルス/Palladia-Mors, the Ruinerが同セットに収録されている。
ルール
- 能力でクリーチャーを選んだ場合、後でそのオブジェクトがクリーチャーでなくなったとしても、陽光浄化者が戦場を離れるまではカウンターは置くことはできない。
- 能力でプレイヤーを選んだ場合、後でそのプレイヤーが陽光浄化者のコントローラーにとっての対戦相手でなくなったとしても、陽光浄化者が戦場を離れるまではカウンターは得ることはできない。
- カウンターを置くことがコストである場合、そのコストを支払うことができない。呪文の追加コストであれば唱えることができず、能力の起動コストであれば起動ができない。
- 置換効果によってイベントが陽光浄化者の影響下にあるプレイヤーかクリーチャーにカウンターを置くことに置き換えられる場合、プレイヤーはそれを適用することができるがカウンターは置かれることはない。
- 陽光浄化者の影響下のクリーチャーに損魂魔道士の能力が適用されるダメージが与えられようとする場合、ダメージの代わりに-1/-1カウンターが置かれようとするが、それは不可能なため結果的に何も起こらない。