日金の歩哨/Sungold Sentinel
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優れた[[マナレシオ]]に[[除去耐性]]と[[回避能力]]を得られる集会能力まで持つ優良[[ウィニー]]。集会で得られる能力は一見すると不完全な[[プロテクション]]付与のようだが、呪禁であるため[[自分]]は自由に[[対象]]にすることができる。回数制限も無く、マナさえ[[支払う|支払え]]ればほとんど完全な呪禁に等しい状態を実現できる。ただし色指定なので、[[無色]]の除去、同セットでは[[銀弾/Silver Bolt]]を防げない点は注意。 | 優れた[[マナレシオ]]に[[除去耐性]]と[[回避能力]]を得られる集会能力まで持つ優良[[ウィニー]]。集会で得られる能力は一見すると不完全な[[プロテクション]]付与のようだが、呪禁であるため[[自分]]は自由に[[対象]]にすることができる。回数制限も無く、マナさえ[[支払う|支払え]]ればほとんど完全な呪禁に等しい状態を実現できる。ただし色指定なので、[[無色]]の除去、同セットでは[[銀弾/Silver Bolt]]を防げない点は注意。 |
2021年9月26日 (日) 20:56時点における版
Sungold Sentinel / 日金の歩哨 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
日金の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
集会 ― (1)(白):色1色を選ぶ。ターン終了時まで、日金の歩哨はその色からの呪禁を得る。このターン、これはその色のクリーチャーにはブロックされない。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
ETBと攻撃で誘発する墓地対策能力と、1色に対する呪禁とアンブロッカブルを得る集会能力を持つ人間・兵士。
優れたマナレシオに除去耐性と回避能力を得られる集会能力まで持つ優良ウィニー。集会で得られる能力は一見すると不完全なプロテクション付与のようだが、呪禁であるため自分は自由に対象にすることができる。回数制限も無く、マナさえ支払えればほとんど完全な呪禁に等しい状態を実現できる。ただし色指定なので、無色の除去、同セットでは銀弾/Silver Boltを防げない点は注意。
構築・リミテッドを問わない有用なアタッカーとして人間デッキで活躍が期待される。複数回誘発の機会がある墓地対策もリアニメイトやフラッシュバックに対する対策になり、いろいろなデッキへの対応力を高められる。