血なまぐさい結合/Sanguine Bond

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一般に[[ライフ]]を回復するカードは[[ライフ]]を[[失う|失わせる]]カードより[[軽い]]ので、効率よくドレインできる。例えば[[緑マナ]]と[[白マナ]]の両方を[[支払う|支払った]][[アケノヒカリの注入/Dawnglow Infusion]]は、[[X]]の2倍ものライフを失わせられる。もちろん[[黒]]に多いドレインをそのまま使うのも有効。
 
一般に[[ライフ]]を回復するカードは[[ライフ]]を[[失う|失わせる]]カードより[[軽い]]ので、効率よくドレインできる。例えば[[緑マナ]]と[[白マナ]]の両方を[[支払う|支払った]][[アケノヒカリの注入/Dawnglow Infusion]]は、[[X]]の2倍ものライフを失わせられる。もちろん[[黒]]に多いドレインをそのまま使うのも有効。
  
[[リミテッド]]での運用は難しいが、黒のドレインと[[白]]の回復カードがあればこれを中心に[[デッキ]]を組むのも面白い。一方[[構築]]では色々な[[コンボ]]ができそうなカードである。例えば、[[Illusions of Grandeur]]を出せば[[対戦相手]]を一撃で倒すことも可能だろう。また、[[極上の血/Exquisite Blood]]との[[無限ループ]]コンボも有名。
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[[リミテッド]]での運用は難しいが、黒のドレインと[[白]]の回復カードがあればこれを中心に[[デッキ]]を組むのも面白い。一方[[構築]]では色々な[[コンボ]]ができそうなカードである。例えば、[[Illusions of Grandeur]]を出せば[[対戦相手]]を一撃で倒すことも可能だろう。
  
 
[[アラーラの断片ブロック]]と[[ゼンディカー・ブロック]]が使えた時期の[[スタンダード]]では、[[陽の泉の探検/Sunspring Expedition]]や[[疲弊の休息/Rest for the Weary]]などの[[軽い|軽くて]]回復量の多いカードと併用したり、[[むかつき/Ad Nauseam]]でライフを大量に失ってから[[汚れた印章/Tainted Sigil]]を使って元のライフまで戻すことで一気に回復したりする[[シナジー]]を利用する[[ファンデッキ]]が存在した。
 
[[アラーラの断片ブロック]]と[[ゼンディカー・ブロック]]が使えた時期の[[スタンダード]]では、[[陽の泉の探検/Sunspring Expedition]]や[[疲弊の休息/Rest for the Weary]]などの[[軽い|軽くて]]回復量の多いカードと併用したり、[[むかつき/Ad Nauseam]]でライフを大量に失ってから[[汚れた印章/Tainted Sigil]]を使って元のライフまで戻すことで一気に回復したりする[[シナジー]]を利用する[[ファンデッキ]]が存在した。
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==関連カード==
 
==関連カード==
[[コントローラー]]がライフを得るたびに[[対戦相手]]のライフを[[失う|失わせる]]カード。
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*[[極上の血/Exquisite Blood]] - [[対戦相手]]がライフを失うたび、あなたが同じ点数のライフを得る。2枚で[[無限ループ]]となる。
*[[果敢な血王/Defiant Bloodlord]] - [[クリーチャー]]。血なまぐさい結合と同じ[[ルール文章]]を持つ。
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===主な亜種===
**[[薄暮薔薇の棘、ヴィト/Vito, Thorn of the Dusk Rose]] - クリーチャー。果敢な血王と同じ能力を持ち、[[絆魂]]を与える[[起動型能力]]も持つ。
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[[コントローラー]]がライフを得るたびに[[対戦相手]]のライフを[[失う|失わせる]]カード。特記ない限り[[クリーチャー]]。
*[[岸壁安息所の吸血鬼/Cliffhaven Vampire]] - クリーチャー。ライフを得るたびに、各対戦相手が1点のライフを失う。
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*[[果敢な血王/Defiant Bloodlord]] - 血なまぐさい結合と同じ[[ルール文章]]を持つ。
**[[血の美食家/Epicure of Blood]] - クリーチャー。岸壁安息所の吸血鬼と同じ能力を持つ。
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**[[薄暮薔薇の棘、ヴィト/Vito, Thorn of the Dusk Rose]] - 果敢な血王と同じ能力に加えて、[[絆魂]]を与える[[起動型能力]]も持つ。
*[[耽溺する貴族階級/Indulging Patrician]] - クリーチャー。3点以上のライフを得た[[ターン]]の終了時に、各対戦相手が3点のライフを失う。
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*[[岸壁安息所の吸血鬼/Cliffhaven Vampire]] - ライフを得るたびに、各対戦相手が1点のライフを失う。
*[[老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic]] - クリーチャー。ライフを得るたびに(1)を支払うことで、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い[[あなた]]は1枚[[引く]]。
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**[[血の美食家/Epicure of Blood]] - 岸壁安息所の吸血鬼と同じ能力を持つ。
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*[[ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage]] - ライフを得るたびに、各対戦相手が同じ点数のライフを失う。[[起動型能力]]でそのターン限定。
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*[[耽溺する貴族階級/Indulging Patrician]] - 3点以上のライフを得た[[ターン]]の終了時に、各対戦相手が3点のライフを失う。
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*[[老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic]] - クリーチャー。ライフを得るたびに(1)を支払うことで、各対戦相手が1点のライフを失い[[あなた]]は1枚[[引く]]。
  
 
==参考==
 
==参考==

2020年8月21日 (金) 17:00時点における版


Sanguine Bond / 血なまぐさい結合 (3)(黒)(黒)
エンチャント

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失う。


回復プレイヤーへのドレインに変えるエンチャント。単体では何もしないので、必然的に他のカードとの併用を前提に考えることとなる。

一般にライフを回復するカードはライフ失わせるカードより軽いので、効率よくドレインできる。例えば緑マナ白マナの両方を支払ったアケノヒカリの注入/Dawnglow Infusionは、Xの2倍ものライフを失わせられる。もちろんに多いドレインをそのまま使うのも有効。

リミテッドでの運用は難しいが、黒のドレインとの回復カードがあればこれを中心にデッキを組むのも面白い。一方構築では色々なコンボができそうなカードである。例えば、Illusions of Grandeurを出せば対戦相手を一撃で倒すことも可能だろう。

アラーラの断片ブロックゼンディカー・ブロックが使えた時期のスタンダードでは、陽の泉の探検/Sunspring Expedition疲弊の休息/Rest for the Wearyなどの軽くて回復量の多いカードと併用したり、むかつき/Ad Nauseamでライフを大量に失ってから汚れた印章/Tainted Sigilを使って元のライフまで戻すことで一気に回復したりするシナジーを利用するファンデッキが存在した。

関連カード

主な亜種

コントローラーがライフを得るたびに対戦相手のライフを失わせるカード。特記ない限りクリーチャー

参考

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