風立ての高地/Windbrisk Heights

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==関連カード==
 
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*[[風立ての猛禽/Windbrisk Raptor]]
 
 
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昼の世界[[ローウィン/Lorwyn]]には、夜の世界[[シャドウムーア/Shadowmoor]]の怪物が[[土地]]に姿を変えて何世代も目覚めの時、[[大オーロラ/Great Aurora]]を待っている。
  
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'''風立ての高地'''/''Windbrisk Heights''は風の吹きすさぶ絶壁で、[[風立ての猛禽/Windbrisk Raptor#ストーリー|風立ての猛禽/Windbrisk Raptor]]が封じられている。({{日本語画像|Windbrisk Heights|変貌前の画像}}、{{日本語画像|Windbrisk Raptor|変貌後の画像}})
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*シャドウムーアのファットパック参照。
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]
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2008年7月31日 (木) 04:04時点における版


Windbrisk Heights / 風立ての高地
土地

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
風立ての高地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(白),(T):このターン、あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。


ローウィン秘匿能力を持つ土地。白の秘匿は、3体以上のクリーチャーにより攻撃を行うことでカードプレイできる。

リミテッド構築を問わず、これは達成がかなり容易な部類に入る。ローウィンでは、まさに白のキスキンが「攻撃を行う際にメリットが出る」能力を持つ部族として位置づけられているため、このカードとの相性は抜群。キスキン・デッキでなくてもリミテッドでは3体以上の攻撃は普通に行われるので、白を絡められるならば投入して良いだろう。構築でも白絡みのウィニーデッキであれば、タップインであることに留意しつつ投入を検討して良いだろう。

関連カード

サイクル

ローウィン秘匿ランドサイクル。すべて秘匿4を持つタップインの土地であり、特定の条件下で秘匿したカードマナ・コストを支払うことなくプレイできる。

シャドウムーアの目覚めたクリーチャー(awakened creature)サイクルに対応している。括弧内は目覚めたクリーチャー。

秘匿したカードをプレイできるかどうかは、起動型能力解決時のみに条件をチェックする。起動時に条件を満たすかは考慮しない。

ストーリー

昼の世界ローウィン/Lorwynには、夜の世界シャドウムーア/Shadowmoorの怪物が土地に姿を変えて何世代も目覚めの時、大オーロラ/Great Auroraを待っている。

風立ての高地/Windbrisk Heightsは風の吹きすさぶ絶壁で、風立ての猛禽/Windbrisk Raptorが封じられている。(変貌前の画像変貌後の画像

  • シャドウムーアのファットパック参照。

参考

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