黒槍の模範/Blacklance Paragon
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最低限自身を選ぶ事で、出たターンのみの接死・絆魂を持った2マナ3/1瞬速であるというハイスペック[[クリーチャー]]であり、[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]においての[[叱責/Rebuke]]系統[[コンバット・トリック]]になり得る2マナクリーチャーとしては、入れ替わりで[[スタンダード]]落ちした[[凶兆艦隊の毒殺者/Dire Fleet Poisoner]]([[海賊]])を思わせるデザイン。 | 最低限自身を選ぶ事で、出たターンのみの接死・絆魂を持った2マナ3/1瞬速であるというハイスペック[[クリーチャー]]であり、[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]においての[[叱責/Rebuke]]系統[[コンバット・トリック]]になり得る2マナクリーチャーとしては、入れ替わりで[[スタンダード]]落ちした[[凶兆艦隊の毒殺者/Dire Fleet Poisoner]]([[海賊]])を思わせるデザイン。 | ||
− | 3という[[パワー]]は絆魂のみでなく[[除去]]を受けづらい瞬速ともマッチしており、序盤空いている[[戦場]]に出現して返しのターンに[[クロック]]を刻む役割も担える。[[ウィニー]]騎士に接死を配ったうえで自身も相手の3/3前後と相打ちし、優位な2: | + | 3という[[パワー]]は絆魂のみでなく[[除去]]を受けづらい瞬速ともマッチしており、序盤空いている[[戦場]]に出現して返しのターンに[[クロック]]を刻む役割も担える。[[ウィニー]]騎士に接死を配ったうえで自身も相手の3/3前後と相打ちし、優位な2:2交換を行える事も多々あり、プレイングによりさまざまな活かし方が可能。同[[セット]]の[[先制攻撃]]持ちウィニー騎士である[[熱烈な勇者/Fervent Champion]]との相性も抜群であり、騎士デッキに[[黒]]を含める場合の中核となる1枚。[[ダメージレース]]には強いが出たターン以後は[[タフネス]]4以上に対して止まるのは注意。 |
[[リミテッド]]では2マナカードゆえ[[エンドカード]]というほどの性質はなく「他でも同じ役割をこなせるレア」の枠ではあるが、[[腐る]]ことなく一定以上の活躍を期待できるため黒を使うなら是非[[ピック]]したい。 | [[リミテッド]]では2マナカードゆえ[[エンドカード]]というほどの性質はなく「他でも同じ役割をこなせるレア」の枠ではあるが、[[腐る]]ことなく一定以上の活躍を期待できるため黒を使うなら是非[[ピック]]したい。 |
2021年9月10日 (金) 10:38時点における版
Blacklance Paragon / 黒槍の模範 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
瞬速
黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
瞬速と、ETBで騎士1体にそのターン接死と絆魂を与える騎士。
最低限自身を選ぶ事で、出たターンのみの接死・絆魂を持った2マナ3/1瞬速であるというハイスペッククリーチャーであり、部族デッキにおいての叱責/Rebuke系統コンバット・トリックになり得る2マナクリーチャーとしては、入れ替わりでスタンダード落ちした凶兆艦隊の毒殺者/Dire Fleet Poisoner(海賊)を思わせるデザイン。
3というパワーは絆魂のみでなく除去を受けづらい瞬速ともマッチしており、序盤空いている戦場に出現して返しのターンにクロックを刻む役割も担える。ウィニー騎士に接死を配ったうえで自身も相手の3/3前後と相打ちし、優位な2:2交換を行える事も多々あり、プレイングによりさまざまな活かし方が可能。同セットの先制攻撃持ちウィニー騎士である熱烈な勇者/Fervent Championとの相性も抜群であり、騎士デッキに黒を含める場合の中核となる1枚。ダメージレースには強いが出たターン以後はタフネス4以上に対して止まるのは注意。
リミテッドでは2マナカードゆえエンドカードというほどの性質はなく「他でも同じ役割をこなせるレア」の枠ではあるが、腐ることなく一定以上の活躍を期待できるため黒を使うなら是非ピックしたい。