君主の領域/Sovereign's Realm
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* [[起動型能力]]は、[[ゲームの外部]]から[[土地]]を[[プレイ]]できる許可を与えるだけで、その他のルールの制限には従わなくてはならない。すなわち、土地をプレイできるのは、あなたの[[メイン・フェイズ]]中で、[[スタック]]が空で、あなたが[[優先権]]を持ち、あなたが土地プレイを残している場合のみである。連続で起動しても土地を2枚プレイできるようにはならないし、[[対戦相手]]の[[ターン]]に[[能力]]を[[起動]]しても土地をプレイできるようにはならない。 | * [[起動型能力]]は、[[ゲームの外部]]から[[土地]]を[[プレイ]]できる許可を与えるだけで、その他のルールの制限には従わなくてはならない。すなわち、土地をプレイできるのは、あなたの[[メイン・フェイズ]]中で、[[スタック]]が空で、あなたが[[優先権]]を持ち、あなたが土地プレイを残している場合のみである。連続で起動しても土地を2枚プレイできるようにはならないし、[[対戦相手]]の[[ターン]]に[[能力]]を[[起動]]しても土地をプレイできるようにはならない。 | ||
* [[リミテッド]]や[[構築]]のイベントでは、「[[ゲームの外部]]」はあなたの[[サイドボード]]を意味する。あなたのサイドボードには[[基本土地]]が必要なだけあるものとみなす。 | * [[リミテッド]]や[[構築]]のイベントでは、「[[ゲームの外部]]」はあなたの[[サイドボード]]を意味する。あなたのサイドボードには[[基本土地]]が必要なだけあるものとみなす。 |
2019年7月13日 (土) 12:51時点における版
Sovereign's Realm / 君主の領域
策略
策略
(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)
あなたのデッキに基本土地カードを入れることはできない。あなたの初期手札枚数は5枚である。
あなたの手札からカード1枚を追放する:このターン、あなたはゲームの外部から基本土地をプレイしてもよい。
あなたがコントロールする基本土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
デッキに基本土地が入れられない変わりにすべての手札が5色地形扱いになるというマジック:ザ・ギャザリングの根本を変えてしまうカード。まるでデッキの構成がデュエル・マスターズになってしまう策略である。初期手札が5枚になるというハンデはあるものの、実質ピックしたカードをデッキに投入する制限がまったくなくなり対戦相手に色からどんなカードが出てくるかを判断されないのは大きなアドバンテージである。もっとも最初から眼の敵にされて集中攻撃を受ける危険性もある。
- ドラフトでこのカードを使おうとする場合、デッキに入れられるカードの総数が40枚未満にならないよう注意が必要(他にも策略カードをピックする、捕食の欲動/Animus of Predationでカードをドラフトから取り除くなどを繰り返すと起こりうる)。40枚未満になってしまった場合、基本土地なしで適正な枚数のデッキを構築する事ができないため、このカードを使う事ができなくなってしまう。
ルール
- 初期手札枚数を変更するので、1回マリガンすれば手札は4枚から始めなくてはいけない。多人数戦では1回目のマリガンに限り手札枚数は減らない。
- 起動型能力は、ゲームの外部から土地をプレイできる許可を与えるだけで、その他のルールの制限には従わなくてはならない。すなわち、土地をプレイできるのは、あなたのメイン・フェイズ中で、スタックが空で、あなたが優先権を持ち、あなたが土地プレイを残している場合のみである。連続で起動しても土地を2枚プレイできるようにはならないし、対戦相手のターンに能力を起動しても土地をプレイできるようにはならない。
- リミテッドや構築のイベントでは、「ゲームの外部」はあなたのサイドボードを意味する。あなたのサイドボードには基本土地が必要なだけあるものとみなす。