灯の分身/Spark Double
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*[[コピー]]についての基本的なルールは[[クローン/Clone#ルール]]を参照。 | *[[コピー]]についての基本的なルールは[[クローン/Clone#ルール]]を参照。 | ||
− | *[[ | + | *[[コピー]]に置かれる[[+1/+1カウンター]]が1個・[[忠誠カウンター]]が"初期忠誠度+1"になるのは、[[コピー]]元の[[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に置かれている[[カウンター (目印)|カウンター]]は[[コピー可能な値]]ではないため。 |
− | + | *コピーになることを選ばなかった場合、0/0の状態で戦場に出る。追加の+1/+1カウンターが置かれることもないため、通常は[[状況起因処理]]で[[墓地]]に置かれる。 | |
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*「伝説ではない」ことは特性を変更するコピー効果のため、コピー可能な値となる。コピーになっている灯の分身をコピーした[[パーマネント]]も、また伝説ではない。 | *「伝説ではない」ことは特性を変更するコピー効果のため、コピー可能な値となる。コピーになっている灯の分身をコピーした[[パーマネント]]も、また伝説ではない。 | ||
*コピーになっている灯の分身をコピーしても、そのコピーに追加のカウンターが置かれることはない。 | *コピーになっている灯の分身をコピーしても、そのコピーに追加のカウンターが置かれることはない。 |
2019年5月27日 (月) 17:35時点における版
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)
あなたは灯の分身を、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーであるなら忠誠(loyalty)カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、それが伝説ではないことを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0クリーチャーかプレインズウォーカーのコピーとして場に出るイリュージョン。状況に応じてカード・タイプを選ぶことが出来るので応用が利き、色拘束も薄い。
クリーチャーの場合+1/+1カウンターが1個置かれ、プレインズウォーカーの場合初期忠誠度+1の忠誠カウンターが置かれたコピーとして戦場に出る。いずれの場合も伝説でなくなることでレジェンド・ルールに触れなくなる。
クリーチャーをコピーした場合、コピー元よりも強化された状態で場に出るので、クリーチャー戦では膠着した盤面を動かすことが出来る。ロード能力持ちやシステムクリーチャーをコピーした場合も強化によって除去されにくくなる。
プレインズウォーカーをコピーした場合、同名のプレインズウォーカーが複数運用できるため起動型能力を複数回使えるようになる。灯争大戦のプレインズウォーカーには常在型能力を持つものもあり、能力によっては2倍の効果が得られる。
ルール
- コピーについての基本的なルールはクローン/Clone#ルールを参照。
- コピーに置かれる+1/+1カウンターが1個・忠誠カウンターが"初期忠誠度+1"になるのは、コピー元のクリーチャーやプレインズウォーカーに置かれているカウンターはコピー可能な値ではないため。
- コピーになることを選ばなかった場合、0/0の状態で戦場に出る。追加の+1/+1カウンターが置かれることもないため、通常は状況起因処理で墓地に置かれる。
- 「伝説ではない」ことは特性を変更するコピー効果のため、コピー可能な値となる。コピーになっている灯の分身をコピーしたパーマネントも、また伝説ではない。
- コピーになっている灯の分身をコピーしても、そのコピーに追加のカウンターが置かれることはない。
- +1/+1カウンターや忠誠カウンターを置くかどうかは、灯の分身が実際にどのようなパーマネント・タイプとして戦場に出るかで判断される。それは灯の分身が戦場に出る際に適用された置換効果や、戦場で灯の分身が受けることになる継続的効果も考慮される。
- 搭乗した機体をコピーしても、それはアーティファクトとして戦場に出るため+1/+1カウンターが置かれない状態で戦場に出る。「アーティファクト・クリーチャーになる」という継続的効果はコピー可能な値ではない。
- あなたのターン中に黒き剣のギデオン/Gideon Blackbladeをコピーした場合、それは戦場でクリーチャーでもプレインズウォーカーでもあるため、+1/+1カウンターと忠誠カウンターが両方置かれた状態で戦場に出る。
開発秘話
このカードは当初、伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーをコピーするものだったが、後にクリーチャー全般をコピーできるように広げられた。また3マナだとスタンダードで強すぎるが4マナだと物足りなかったため、追加のカウンターを置くようになった。自分のコントロールするパーマネントしかコピーできないのは、「強力なクリーチャーやプレインズウォーカーを出したら対戦相手に利用されてしまった、こんなことなら最初から出さなければよかった」という不快なゲームプレイをなくすためである[1]。
脚注
- ↑ M-files: War of the Spark – Monocolor/Mファイル『灯争大戦』編・単色(Play Design 2019年5月3日 Dan Musser著)