謎めいた命令/Cryptic Command
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+ | ==解説== | ||
+ | [[青]]の命令は、[[カウンター]]、[[バウンス]]、[[タップ]]、[[ドロー]]。組み合わせ次第で[[アドバンテージ]]を得る事ができる。青の[[確定カウンター]]呪文は3マナの[[取り消し/Cancel]]が標準であるため、[[打ち消し]]として考えた場合、追加の[[青]][[マナ]]で何らかのおまけを得る[[カード]]といえる。 | ||
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− | + | [[タップ]]は時間稼ぎ程度に見られるが、この効果のお陰で[[リミテッド]]では[[エンドカード]]としての性質を持っている。4[[ターン]]目に使う必要は全く無いので、青の濃い2色ならばすんなり入ってくるだろう。 | |
− | + | *サイクル中唯一の[[インスタント]]。 | |
− | + | *[[トリプルシンボル]]になっているとは言え、[[放逐/Dismiss]]の立場が危うい。ただしあちらは[[アンコモン]]で、こちらは[[レア]]である。 | |
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− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]] |
2008年3月22日 (土) 21:14時点における版
Cryptic Command / 謎めいた命令 (1)(青)(青)(青)
インスタント
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
・カードを1枚引く。
解説
青の命令は、カウンター、バウンス、タップ、ドロー。組み合わせ次第でアドバンテージを得る事ができる。青の確定カウンター呪文は3マナの取り消し/Cancelが標準であるため、打ち消しとして考えた場合、追加の青マナで何らかのおまけを得るカードといえる。
重く感じるが、バウンスでテンポを得る事も可能なので、色拘束はともかく、4マナというのはそこまで大きい数字ではない。また、どのような組み合わせでも、損が無い、または若干得をするというコスト・パフォーマンスになっている。
タップは時間稼ぎ程度に見られるが、この効果のお陰でリミテッドではエンドカードとしての性質を持っている。4ターン目に使う必要は全く無いので、青の濃い2色ならばすんなり入ってくるだろう。
- サイクル中唯一のインスタント。
- トリプルシンボルになっているとは言え、放逐/Dismissの立場が危うい。ただしあちらはアンコモンで、こちらはレアである。
関連カード
ローウィンの命令サイクル。4つのモードから2つを選ぶ。スカージの命令サイクルとは別である。
- 質素な命令/Austere Command
- 謎めいた命令/Cryptic Command
- 不敬の命令/Profane Command
- 焼夷の命令/Incendiary Command
- 原初の命令/Primal Command