致命的な一押し/Fatal Push
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*モダン以下の環境での、クリーチャー除去の最強色は[[流刑への道/Path to Exile]]を有する[[白]]という[[カラーパイ]]に反する状況を変えるためにデザインされた<ref>[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0018281/ モダンに狙いを向ける](Latest Develepments 2017年1月20日 [[Sam Stoddard]]著)</ref>。 | *モダン以下の環境での、クリーチャー除去の最強色は[[流刑への道/Path to Exile]]を有する[[白]]という[[カラーパイ]]に反する状況を変えるためにデザインされた<ref>[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0018281/ モダンに狙いを向ける](Latest Develepments 2017年1月20日 [[Sam Stoddard]]著)</ref>。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] |
2017年2月25日 (土) 08:19時点における版
Fatal Push / 致命的な一押し (黒)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それのマナ総量が2以下であるなら、それを破壊する。
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、代わりに、そのクリーチャーのマナ総量が4以下であるなら、それを破壊する。
通常では2マナ以下、紛争を達成すれば4マナまで圏内に入るクリーチャー除去。
紛争達成前は燻し/Smotherの下位種に近い。相手となるデッキを選ぶが、紛争を達成しなくても1マナのインスタント除去としては十分な範囲であり、キランの真意号/Heart of Kiranや巻きつき蛇/Winding Constrictorなど即座に除去したいカードは多い。
スタンダードではマルドゥ機体や黒緑ビートダウンなど、黒が含まれるデッキではほぼ必ず採用される。メインデッキに何枚投入するかはメタの読みどころである。
低マナ・コスト域が強いモダン以下の環境でも当然活躍の機会は多い。フェッチランドで紛争の達成も容易。
- 適正な対象は「クリーチャー1体」である。それが破壊できる点数で見たマナ・コストかは、致命的な一押しの解決時に参照する。
- イニストラードを覆う影ブロックの両面カードの点数で見たマナ・コストは第1面を参照することに注意。
- モダン以下の環境での、クリーチャー除去の最強色は流刑への道/Path to Exileを有する白というカラーパイに反する状況を変えるためにデザインされた[1]。
参考
- ↑ モダンに狙いを向ける(Latest Develepments 2017年1月20日 Sam Stoddard著)