覚醒したゼナゴス/Xenagos Ascended

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(新規作成)
 
7行: 7行:
 
|Gathererid=
 
|Gathererid=
 
|背景=legal}}
 
|背景=legal}}
 +
[[テーロス・ブロック]]3体目の[[ゼナゴス/Xenagos]]は[[チャレンジ・デッキ]]に登場。[[神を討て]]の[[勝利]]条件であるが、これを倒す前に[[歓楽者]]を全滅させなくてはならない。
  
{{未評価|チャレンジ・デッキ}}
+
[[高揚した笛吹き/Ecstatic Piper]]や[[ゼナゴスの嘲笑/Xenagos's Scorn]]、高揚した笛吹きを[[リアニメイト]]する[[突発的な復活/Impulsive Return]]などで[[攻撃強制]]を与えられない限り、これは[[攻撃]]しない。
 +
*歓楽者はゼナゴス側が[[コントロール]]する物に限らない。[[プレイヤー]]側がコントロールする[[多相]][[クリーチャー]]や[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]、[[クリーチャー化]]した[[変わり谷/Mutavault]]なども歓楽者であるため、それらをコントロールしている間はこれは[[戦場]]を離れない。
 +
*[[奸謀/Conspiracy]]のコントロールをゼナゴスに与えるなどして、ゼナゴス側のクリーチャーをすべて歓楽者でなくしてしまえば、楽に倒せる。
 +
*ゼナゴスそのものの[[能力]]を何らかの方法で失わせれば、適当な[[除去]][[呪文]]を撃つだけで簡単に倒せてしまう。(例:[[融合]]で唱えた[[変化+点火/Turn+Burn]]など)
 +
**しかし、厳密に[[プレイ]]するならこれではゼナゴスが戦場を離れたときの勝利条件が[[誘発]]しなくなり、ゲームに勝てなくなってしまう。
 +
*これ自身の[[クリーチャー・タイプ]]を歓楽者にすると、他の歓楽者をすべて排除しても戦場を離れなくなる。
 +
*[[デッキ]]にこの[[カード]]を2枚以上入れた状態で[[ゲーム]]を開始したなどで、ゼナゴス側のコントロールする覚醒したゼナゴスが2体以上になった場合、[[レジェンド・ルール]]の[[状況起因処理]]により覚醒したゼナゴスは[[墓地]]に置かれようとするが、歓楽者が戦場にいる場合、自身の能力により戦場を離れられないので[[無限ループ]]が発生してしまう。
 +
*[[神]]の中で唯一、[[信心]]と[[破壊不能]]を持たない。
 +
**ただし第1[[能力]]は実質的な破壊不能の[[上位互換]]である。
 +
*特別[[ルール]]によって勝利条件が定義されている他の2つのチャレンジ・デッキと違い、神を討てではゲームの勝利条件が、覚醒したゼナゴスの能力による物になっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[神を討て]]
 
*[[神を討て]]
 
*[[カード個別評価:チャレンジ・デッキ]]
 
*[[カード個別評価:チャレンジ・デッキ]]

2014年6月8日 (日) 21:19時点における版


Xenagos Ascended / 覚醒したゼナゴス
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)

歓楽者(Reveler)が戦場にいるかぎり、覚醒したゼナゴスは戦場を離れることができない。
覚醒したゼナゴスが戦場を離れたとき、各プレイヤーはこのゲームに勝利する。

6/5

アーティスト:Tyler Jacobson


テーロス・ブロック3体目のゼナゴス/Xenagosチャレンジ・デッキに登場。神を討て勝利条件であるが、これを倒す前に歓楽者を全滅させなくてはならない。

高揚した笛吹き/Ecstatic Piperゼナゴスの嘲笑/Xenagos's Scorn、高揚した笛吹きをリアニメイトする突発的な復活/Impulsive Returnなどで攻撃強制を与えられない限り、これは攻撃しない。

参考

QR Code.gif