陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove

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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/545 Wallpaper of the Week: Sunpetal Grove](壁紙・待受、[[WotC]])
 
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*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]]
 
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*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]]
 
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*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[レア]]
 
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2017年9月27日 (水) 08:33時点における版


Sunpetal Grove / 陽花弁の木立ち
土地

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。


基本セット2010で登場した2色地形、通称M10ランド緑白。特に無条件で緑マナ白マナを生み出せるが、平地コントロールしていないとタップインしてしまう。

を含む多色デッキは緑の土地サーチ呪文を中心に編成することが多いので、森を序盤からコントロールしていることも多い。そのため、必然的にアンタップインしやすくなる。

1ターン目にアンタップ状態で出せないことから、ビートダウンは速度が落ちる危険性がある。特に白ウィニーをベースとした、土地を切り詰めて序盤に特化したタイプの白緑ビートダウンではこの欠点が顕著になる。一方、緑をベースとし、土地を多めにして大型クリーチャーへと繋ぐことを重視したミッドレンジ型では、序盤のマナ・クリーチャー展開がもたつく可能性があるためもちろん欠点ではあるが、中盤以降の色マナを安定させられる利点も大きい。デッキの性格によって取捨選択していきたい。

関連カード

サイクル

基本セット2010初出の友好色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地コントロールしていないとタップインになる。

参考

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