プレインズウォーカー・タイプ

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**[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]
 
**[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]
 
**[[記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept]]
 
**[[記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept]]
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**[[思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought]]
 
*[[カーン]](Karn)
 
*[[カーン]](Karn)
 
**[[解放された者、カーン/Karn Liberated]]
 
**[[解放された者、カーン/Karn Liberated]]
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*[[ヴェンセール]](Venser)
 
*[[ヴェンセール]](Venser)
 
**[[滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner]]
 
**[[滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner]]
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*[[ヴラスカ]](Vraska)
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**[[見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen]]
  
 
== 参考 ==
 
== 参考 ==
 
*[[サブタイプ]]([[クリーチャー・タイプ]] / [[土地タイプ]] / [[呪文タイプ]] / [[アーティファクト・タイプ]] / [[エンチャント・タイプ]] / プレインズウォーカー・タイプ)
 
*[[サブタイプ]]([[クリーチャー・タイプ]] / [[土地タイプ]] / [[呪文タイプ]] / [[アーティファクト・タイプ]] / [[エンチャント・タイプ]] / プレインズウォーカー・タイプ)
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2012年9月27日 (木) 23:07時点における版

プレインズウォーカー・タイプ/Planeswalker Typeは、プレインズウォーカーが持つサブタイプであり、そのプレインズウォーカーが誰であるかを示す。

プレインズウォーカー・タイプを共有するプレインズウォーカーが戦場に複数存在する場合、それらはすべてそのオーナー墓地に置かれる。これは状況起因処理であり「プレインズウォーカーの唯一性ルール」と呼ばれる。

同一人物を表す2種類以上のプレインズウォーカーが出た場合、レジェンド・ルールに比べてよりイメージに近い処理を行えることになる。レジェンド・ルールでは、同一人物を表すカードであっても、カード名が違えば同時に戦場に存在することができる(例:熟達の魔術師アーテイ/Ertai, Wizard Adept堕落した者アーテイ/Ertai, the Corrupted)が、同一人物を表すプレインズウォーカーは同じプレインズウォーカー・タイプを持つため、異なるカード名を持っていたとしても、同時に存在することはできないのである。

プレインズウォーカー・タイプ一覧

参考

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