ナースの精鋭/Nath's Elite

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[[寄せ餌/Lure]]つきの5[[マナ]]4/2、[[激突]]に勝てば5/3の[[エルフ]]。
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[[寄せ餌/Lure]]つきの[[エルフ]]。通常は5[[マナ]]4/2、[[激突]]に勝てば5/3になる。
  
寄せ餌がついている時点で、[[リミテッド]]では他の[[アタッカー]]を最後のひと押しで確実に通すための勝ち手段につなげられる。
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寄せ餌がついている時点で、[[リミテッド]]では他の[[アタッカー]]を最後のひと押しで確実に通すための[[エンドカード]]になる。また[[パワー]]4(または5)は、通常の[[クリーチャー]]であれば相打ちは取れる性能であることから、[[攻撃|殴り]]には来ない[[対戦相手]]の[[システムクリーチャー]]を[[除去]]する目的で使用することもできるだろう。ただ、既に[[タップ]]しているクリーチャーや、[[挑発]]と同様に[[インスタント・タイミング]]でタップできるクリーチャーを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加させられないのは残念。
また[[パワー]]4(または5)は、通常の[[クリーチャー]]であれば相打ちは取れる性能であることから、殴りには来ない[[対戦相手]]の[[システムクリーチャー]]を[[除去]]する目的で使用することもできるだろう。ただ、[[挑発]]と同様にインスタントタイミングでタップできるクリーチャーをブロックに参加させられないのは残念。
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何にせよ[[構築]]で使うには力不足かもしれない。
 
何にせよ[[構築]]で使うには力不足かもしれない。
  
<!-- 何にせよ投入はエルフ[[デッキ]]になると思われるが、[[構築]]で使うには戦力不足かもしれない。
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==関連カード==
これ自体には特に部族支援効果も無いのにこの記述はどうだろうか -->
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===サイクル===
 
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{{サイクル/ローウィンの激突に勝つと+1/+1カウンターが置かれるクリーチャー}}
==[[サイクル]]==
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[[ローウィン]]の、[[激突]]に勝つと[[+1/+1カウンター]]が置かれる[[コモン]][[クリーチャー]]。
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*[[樫の喧嘩屋/Oaken Brawler]]
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*[[紙ひれの悪党/Paperfin Rascal]]
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*[[沼のチンピラ/Bog Hoodlums]]
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*[[マムシ杖のボガート/Adder-Staff Boggart]]
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<!-- -[[ナースの精鋭/Nath's Elite]] -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ローウィンブロック]]
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*[[ナース/Nath]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[コモン]]

2011年6月25日 (土) 11:56時点における最新版


Nath's Elite / ナースの精鋭 (4)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

ナースの精鋭をブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
ナースの精鋭が戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、ナースの精鋭の上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

4/2

寄せ餌/Lureつきのエルフ。通常は5マナ4/2、激突に勝てば5/3になる。

寄せ餌がついている時点で、リミテッドでは他のアタッカーを最後のひと押しで確実に通すためのエンドカードになる。またパワー4(または5)は、通常のクリーチャーであれば相打ちは取れる性能であることから、殴りには来ない対戦相手システムクリーチャー除去する目的で使用することもできるだろう。ただ、既にタップしているクリーチャーや、挑発と同様にインスタント・タイミングでタップできるクリーチャーをブロックに参加させられないのは残念。

何にせよ構築で使うには力不足かもしれない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ローウィンの、激突に勝つと+1/+1カウンターが置かれるコモンクリーチャーサイクル

[編集] 参考

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