応報の罠/Nemesis Trap
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複数のクリーチャーから攻撃を受けたときに使用し、[[除去]]とトークンによる[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]で1:2交換を狙い、[[アドバンテージ]]を得るのが基本的な使い方となる。しかし、これを狙い過ぎて単独での攻撃を無視し、[[ダメージ]]を蓄積しては本末転倒である場合も多いため、使い所を見極める必要がある。 | 複数のクリーチャーから攻撃を受けたときに使用し、[[除去]]とトークンによる[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]で1:2交換を狙い、[[アドバンテージ]]を得るのが基本的な使い方となる。しかし、これを狙い過ぎて単独での攻撃を無視し、[[ダメージ]]を蓄積しては本末転倒である場合も多いため、使い所を見極める必要がある。 | ||
− | 白を含む[[ウィニー]]や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対して絶大な効果が見込める。他にも[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]] | + | 白を含む[[ウィニー]]や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対して絶大な効果が見込める。他にも[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]への対策として用いることができるため、[[構築]]でも活躍できるスペックは持っているだろう。 |
*[[対象]]は攻撃クリーチャーであり、それが白であるかは関係ない。白のクリーチャーが攻撃していることは、あくまで[[代替コスト]]の条件に過ぎない。 | *[[対象]]は攻撃クリーチャーであり、それが白であるかは関係ない。白のクリーチャーが攻撃していることは、あくまで[[代替コスト]]の条件に過ぎない。 | ||
− | *印刷された[[ | + | *印刷された[[ルール文章]]({{Gatherer|id=210765|カード画像}})には「コピーであるクリーチャー・トークンを1体[[戦場に出す]]」とあるが、コピー先が[[クリーチャー化]]した[[土地]]などであった場合、クリーチャーでないトークンになる可能性があるため、2010年1月29日の[[オラクル]]更新で「コピーであるトークンを1個戦場に出す」に修正された。 |
*[[コピー]]に関するルールの詳細は、[[クローン/Clone#ルール]]や[[コピー可能な値]]も参照のこと。 | *[[コピー]]に関するルールの詳細は、[[クローン/Clone#ルール]]や[[コピー可能な値]]も参照のこと。 | ||
*[[影写し/Broken Visage]]のリメイク版と言える。 | *[[影写し/Broken Visage]]のリメイク版と言える。 |
2010年9月15日 (水) 22:45時点における最新版
Nemesis Trap / 応報の罠 (4)(黒)(黒)
インスタント — 罠(Trap)
インスタント — 罠(Trap)
白のクリーチャーが攻撃しているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(黒)(黒)を支払ってもよい。
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
ワールドウェイクの罠サイクルの黒版。白のクリーチャーの攻撃に反応し、攻撃クリーチャーを追放したうえで、そのクリーチャーのコピー・トークンを終了ステップまで得る。
複数のクリーチャーから攻撃を受けたときに使用し、除去とトークンによるブロックで1:2交換を狙い、アドバンテージを得るのが基本的な使い方となる。しかし、これを狙い過ぎて単独での攻撃を無視し、ダメージを蓄積しては本末転倒である場合も多いため、使い所を見極める必要がある。
白を含むウィニーやビートダウンに対して絶大な効果が見込める。他にも悪斬の天使/Baneslayer Angelへの対策として用いることができるため、構築でも活躍できるスペックは持っているだろう。
- 対象は攻撃クリーチャーであり、それが白であるかは関係ない。白のクリーチャーが攻撃していることは、あくまで代替コストの条件に過ぎない。
- 印刷されたルール文章(カード画像)には「コピーであるクリーチャー・トークンを1体戦場に出す」とあるが、コピー先がクリーチャー化した土地などであった場合、クリーチャーでないトークンになる可能性があるため、2010年1月29日のオラクル更新で「コピーであるトークンを1個戦場に出す」に修正された。
- コピーに関するルールの詳細は、クローン/Clone#ルールやコピー可能な値も参照のこと。
- 影写し/Broken Visageのリメイク版と言える。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ワールドウェイクのアンコモンの罠サイクル。対抗色に関する条件を満たすことで、軽い代替コストで唱えることができる。
- 白→赤 - 屈折の罠/Refraction Trap
- 青→緑 - 永久凍土の罠/Permafrost Trap
- 黒→白 - 応報の罠/Nemesis Trap
- 赤→青 - 跳ね返りの罠/Ricochet Trap
- 緑→黒 - 吊り弓の罠/Slingbow Trap