暗心スリヴァー/Darkheart Sliver

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[[森の暗き中心/Dark Heart of the Wood]]を基にして作られた[[スリヴァー]]。
 
[[森の暗き中心/Dark Heart of the Wood]]を基にして作られた[[スリヴァー]]。
ただしスリヴァーなので、要求するのは[[森]]ではなくスリヴァーである。
 
イメージ的にはむしろ[[給食スリヴァー/Victual Sliver]]のリメイクに近く、実際給食スリヴァーは当初この能力でデザインされていた(下記リンク参照)。
 
  
2[[マナ]]2/2と[[コスト・パフォーマンス]]も良く、ライフゲイン能力で[[ビートダウン]]への耐性もつけてくれる。
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ただしスリヴァーなので、要求するのは[[]]ではなくスリヴァーである。どちらかといえば[[給食スリヴァー/Victual Sliver]][[リメイク]]に近く、実際給食スリヴァーは当初この[[能力]]でデザインされていた(下記リンク参照)。
給食スリヴァーより[[回復]]量が1点減っているが、[[起動]]にマナがかからなくなっている。
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<!-- 能力としては[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]と同様であり、使い勝手はむしろ向上していると言えるだろう。
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タフネス3は馬鹿にならないのでコメントアウト -->
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特に、相手が(本来この手の[[カード]]が最も効果的なはずの)[[ウィニー]][[デッキ]][[バーン]]デッキの時でも、相手の展開の速さ次第では、給食スリヴァーでは追いつかない事も多かった。
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こちらなら、そのような状況でもきっちり間に合う。
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スリヴァーデッキどころか、色の合う通常のデッキに4積みすることも考えられる。
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2[[マナ]]2/2と[[コスト・パフォーマンス]]もよく、[[ライフ]][[回復]]能力で[[ビートダウンデッキ]]への耐性もつけてくれる。給食スリヴァーに比べて回復量は1点減っているものの、[[起動]]にマナがかからなくなっており、「マナが用意しきれず回復が間に合わないことがある」という最大の欠点が解消されている。
[[テンポ]]も良く攻撃力もあり、場に出さえすれば3ライフがほぼ確定しているため、[[闇の腹心/Dark Confidant]]など、黒には多い[[ライフロス]]効果を補ってくれるだろう。
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[[ビートダウン]]から[[コントロール]]まで、等しくその恩恵にあずかる事ができるのだ。
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*単体での[[能力]]としては[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]と同様であるといえる。
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単体で使っても、[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]と同じ能力を持つ[[熊 (俗称)|熊]]として扱えるので、[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]でなくとも[[色]]が合うなら採用しうる。[[テンポ]]よく打点があり、同時に[[闇の腹心/Dark Confidant]]などの[[黒]]い[[スーサイド]]カードの補助になる。また[[ブロッカー]]に回せば、1体ぶんの攻撃を防ぎつつ3点回復できるため防御効率が良い。ビートダウンから[[コントロール (デッキ)|コントロール]]まで、等しくその恩恵にあずかれるだろう。
*ちなみに日本語版カード名の「暗心」は、「森の"暗"き中"心"」に「(ライフ回復できるので)安心」を掛けた、ちょっとした言葉遊びであると思われる。
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<!-- 組み合わせてみました -->
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==[[サイクル]]==
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[[時のらせんブロック構築]]では、[[つがいスリヴァー]]で採用された。
[[次元の混乱]]の[[多色]][[スリヴァー]]の[[サイクル]]。
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いずれも過去の同じ[[対抗色]]の組み合わせの[[カード]]がモデルになっている。
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*[[壊死スリヴァー/Necrotic Sliver]]
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<!-- -[[暗心スリヴァー/Darkheart Sliver]] -->
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*[[休眠スリヴァー/Dormant Sliver]]
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*[[熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver]]
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*[[焼灼スリヴァー/Cautery Sliver]]
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[[時のらせん]][[多色]][[スリヴァー]]
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*[[当て逃げ]]の要領で[[対戦相手]][[クリーチャー]]と相討ちをとりつつライフを得たりすれば、[[アドバンテージ]]まで稼げた。[[基本セット2010]]でのルール改変以降はそれができなくなり、少し弱体化した。
いずれも過去の同じ[[友好色]]の組み合わせの[[カード]]がモデルになっている。
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*日本語版[[カード名]]の「暗心」は、「森の"暗"き中"心"」に「(ライフ回復できるので)安心」を掛けた、ちょっとした言葉遊びであると思われる。
*[[乳白スリヴァー/Opaline Sliver]]
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*[[狂気スリヴァー/Dementia Sliver]]
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*[[霊炎スリヴァー/Ghostflame Sliver]]
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*[[火跡スリヴァー/Firewake Sliver]]
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*[[調和スリヴァー/Harmonic Sliver]]
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/次元の混乱の多色スリヴァー}}
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{{サイクル/時のらせんの多色スリヴァー}}
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr114|旅行けばスリヴァーの国―スリヴァーのデザインの歴史をご紹介]]([[WotC]];英語)
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr114 旅行けばスリヴァーの国―スリヴァーのデザインの歴史をご紹介]([[WotC]];英語)
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[スリヴァー一覧]]([[機能別カードリスト]])
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*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[アンコモン]]

2023年12月31日 (日) 22:12時点における最新版


Darkheart Sliver / 暗心スリヴァー (黒)(緑)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

すべてのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つ。

2/2

森の暗き中心/Dark Heart of the Woodを基にして作られたスリヴァー

ただしスリヴァーなので、要求するのはではなくスリヴァーである。どちらかといえば給食スリヴァー/Victual Sliverリメイクに近く、実際給食スリヴァーは当初この能力でデザインされていた(下記リンク参照)。

2マナ2/2とコスト・パフォーマンスもよく、ライフ回復能力でビートダウンデッキへの耐性もつけてくれる。給食スリヴァーに比べて回復量は1点減っているものの、起動にマナがかからなくなっており、「マナが用意しきれず回復が間に合わないことがある」という最大の欠点が解消されている。

単体で使っても、ボトルのノーム/Bottle Gnomesと同じ能力を持つとして扱えるので、スリヴァーデッキでなくともが合うなら採用しうる。テンポよく打点があり、同時に闇の腹心/Dark Confidantなどのスーサイドカードの補助になる。またブロッカーに回せば、1体ぶんの攻撃を防ぎつつ3点回復できるため防御効率が良い。ビートダウンからコントロールまで、等しくその恩恵にあずかれるだろう。

時のらせんブロック構築では、つがいスリヴァーで採用された。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

次元の混乱多色スリヴァーサイクル。いずれも過去の同じ対抗色の組み合わせのカードがモデルになっており、P/Tが2/2で統一されている。

時のらせん多色スリヴァーサイクル。いずれも過去の同じ友好色の組み合わせのカードがモデルになっている。

[編集] 参考

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