救出/Rescue

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[[ブーメラン/Boomerang]]が1[[マナ]]軽くなった代わりに、自分の[[パーマネント]]しか戻せなくなった。相手への妨害手段として使えないため、普通の[[パーミッション]]などではほとんど出番は無い。
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[[ブーメラン/Boomerang]]より1[[マナ]][[軽い]]が、[[あなた|自分]]の[[パーマネント]]しか[[戻す|戻せ]]なくなった[[バウンス]][[呪文]]
  
しかしその軽さはやはり魅力で、[[ステイシス]]で相手のターン終了時に[[停滞/Stasis]]を戻すのによく使われた。
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その名の通り[[除去]]されそうな自分のパーマネントを救出するのが主な使用用途。とはいえ[[パーミッション]]ならば普通に[[打ち消す|打ち消し]]を使った方が良い。
  
*今だと、ステイシスでもより汎用性のある[[蒸気の連鎖/Chain of Vapor]]が使われる事が多い。
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[[ステイシス]]で[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に[[停滞/Stasis]]を戻すのによく使われたが、同じく1マナでより汎用性のある[[蒸気の連鎖/Chain of Vapor]]登場後はお株を奪われた。
*同様の[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]には[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]][[トレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel]]がある。
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[[ウルザズ・デスティニー]]から19年の時を経て[[ドミナリア]]で[[再録]]。ドミナリアの[[リミテッド]][[環境]]では単にパーマネントを救出するだけでなく、序盤に[[素出し]]した[[キッカー]]持ちをキッカー込みで出し直す、[[歴史的]]なパーマネントを[[唱える|唱え]]直して各種[[誘発型能力]]に利用する、といった使い道が豊富に存在する。[[デッキ]]構成次第だが、相性の良いカードが多そうなら入れてみるといい仕事をしてくれるだろう。
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*[[分割カード]][[抵抗+救難/Stand+Deliver]]の日本語版は、当初救難が「救出」と訳されてしまい、訂正が出されている([[誤訳]])。
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==関連カード==
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*似たような[[起動型能力]]を持つ[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]や、[[スペルシェイパー]]として[[トレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel]]が存在する。
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*[[次元の混乱]]では[[救出カード|救出/Rescue]]と俗に呼ばれるメカニズムが[[白]]で登場した。効果は似ているが範囲が[[クリーチャー]]のみで、[[対象]]を取らない。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[コモン]]

2021年2月2日 (火) 16:34時点における最新版


Rescue / 救出 (青)
インスタント

あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


ブーメラン/Boomerangより1マナ軽いが、自分パーマネントしか戻せなくなったバウンス呪文

その名の通り除去されそうな自分のパーマネントを救出するのが主な使用用途。とはいえパーミッションならば普通に打ち消しを使った方が良い。

ステイシス対戦相手終了ステップ停滞/Stasisを戻すのによく使われたが、同じく1マナでより汎用性のある蒸気の連鎖/Chain of Vapor登場後はお株を奪われた。

ウルザズ・デスティニーから19年の時を経てドミナリア再録。ドミナリアのリミテッド環境では単にパーマネントを救出するだけでなく、序盤に素出ししたキッカー持ちをキッカー込みで出し直す、歴史的なパーマネントを唱え直して各種誘発型能力に利用する、といった使い道が豊富に存在する。デッキ構成次第だが、相性の良いカードが多そうなら入れてみるといい仕事をしてくれるだろう。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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